ハードコアゲーマーのためのWebメディア
シリーズ作品のSteamへの積極的な展開の可能性も!?お馴染み「おーい!」の生まれた経緯も明らかに。突然の新展開にコアゲーマーたちも思わず「やらねば、ワーネバ」と熱視線。Read more »
今年6月で8年を迎える『シャドウバース(Shadowverse)』。運営するCygames eスポーツ室 マネージャー 川上尚樹氏に、Cygamesが描く学生とeスポーツの在り方について、その裏側を伺いました。Read more »
常により良いゲームを目指しつつ、一貫して「ユーザーが楽しんでくれるかどうか」という点を重視して作業が進められてきたとのこと。Read more »
アクション良し、キャラクター良しと各要素が高水準にまとまった本作……色々とお話を伺う機会を頂きました。Read more »
雇用や人材育成など、eスポーツ業界全体の発展を見据えた意気込みが語られました。Read more »
「いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト」を推進する茨城県産業戦略部産業政策課の三嶋達典氏にインタビューを実施。2019年に開催した「いきいき茨城ゆめ国体」をきっかけに、全国でもいち早くeスポーツを活用した産業政策をスタートした茨城県の取り組みの裏側について…Read more »
引っ越しの日にマナの樹の再生を見送った少年が、やがて『聖剣伝説』シリーズへ……。Read more »
今回のGDCを第一弾として、今後も積極的に挑戦したいとのことです。Read more »
ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏に単独インタビューを行い、本作の開発経緯や6月に予定していたCBTが延期した理由、日本語対応などについて質問してきました。Read more »
キュートなキャラが特徴の見下ろし乱闘ACT!Read more »
孫悟空やバーバ・ヤーガ、妖狐などおとぎ話や民間伝承のキャラが多数登場。Read more »
『Ghost of Tsushima』からの影響は?開発者に気になることをインタビュー!Read more »
本作の企画・プロデュースを担当した広井王子氏にインタビュー。映画の話だけでなく、広井氏の人生から「魔神英雄伝ワタル」『天外魔境』制作の裏話まで飛び出しました。Read more »
開発者が思い描くファンタジーRPGとは。Read more »
リリース当初に抱えた最適化不足への実情や、この1年の歩みとTeam NINJAとしてのこれからを、開発者である山際氏・平山氏へインタビューしました。Read more »
ユーザーの情熱を受け止める開発者たち……!Read more »
『BAR ステラアビス』での会話術を、新宿二丁目で女王様にご教示頂きました。Read more »
身体的ハードルを乗り越え『Apex Legends』を配信中!Read more »
待望の発売を迎えたその心境から今後の展開など、気になる質問を投げかけました。Read more »
『魂斗羅』へのアツい思いが伝わってきた開発者インタビュー!Read more »
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