この中には、当初の開発段階でのアルファ版やベータ版(製品になる前のテストショット)も含まれています。また、発売されていても発表時には[b]大変ショボい[/b]ものも多数あります。これは開発工程の中では当たり前のものですので。
N64 [b]ゼルダの伝説 時のオカリナ[/b]
開発中のもの。形にはなっていますが、詰め込む前のものなのでこんな感じ。GCやWiiとはまったくかけ離れたものです。でもこれからどんどん作り込んでいけば・・。
Saturn [b]シェンムー[/b]
これも開発中のもの。テクスチャーが異様に荒いですね。ハードの限界と思われます。この後Dreamcastへのプラットフォーム変更になりました。[b]オヤジ?![/b]と叫ぶ感動的なシーンはとても話題になりましたがこれだと何の感動も・・。鈴木さん、続編はどの機種で発売なのですか?!
Dreamcast [b]Geist(ガイスト)[/b]
本体とほぼローンチで発売される予定だったタイトル。もう8割以上出来ていたようですが、このタイトルを作っていたチームが解散してしまい、完成&リリースとはならなかったようです。見たとおりの3Dシューティングゲーム。筆者も予約していたタイトルなのでした・・。
Xbox360 [b]Frame City Killer(邦題:フレームシティ)[/b]
非常に期待されていたTPS&アクションなのですが、バンダイナムコとして合併した折にいきなり発売中止となりました・・。大変残念です。
他にも多数のテストショットや発売中止タイトルのゲームが掲載されています。ちょっと気づいたのですが、PCエンジン関係は無いのでしょうか?あまりにも延期・中止タイトルの多いゲーム機だったことで有名なのですが。
[size=x-small](ソース: [url=http://unseen64.tk/]Unseen64[/url])[/size]
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