Day 2: PS3編(アルファベット順)
"これまでPS3には、一流の花形ソフトウェアがありませんでした。しかし、神様きっと。それは大きな、大きな方向に変わろうとしています。"
Army of Two
"リーサルウェポン"や、"明日に向かって撃て"の偉大な伝統にのっとり、EAの新しいモントリオールスタジオは他のいかなるゲームも成しえなかった大変に賢いAIを開発しようとします。
Assassin's Creed
我々が見た、最高に期待できるゲームの一つ。GTAが夢見るだけだった、フリーローミングの世界があります。彼らがWarrior Withinのチームにこれを触れさせない限り、我々はハッピーです。
Devil May Cry 4
新しい能力を持った新しいキャラクターの追加は、(息を飲むような!)深ささえ与えてくれるかもしれません。確かにそれは、ジャンルに革命をもたらすことはなさそうですが。
Grand Theft Auto IV
Rockstarが認める唯一のことは、このゲームが存在していてそれは10月に出るということだけです。もしかすると危険な状態に立たされるかもしれません。しかし、我々は期待しています。
Lair
我々が最後にLairをプレイした時、それにはRogue Squadron 3と同じ欠点がありました:すなわち、地表まで降りた時のかなり急激な質の低下(グラフィックとそれ以外も)。しかしさもなければ、ゲームはとても良さそうです。
Mercenaries 2: World in Flames
ちょうど前作のように、World in Flamesは技術的に優れた大部分と、ゲームプレイで惹きつける少ない部分で終わる可能性があります。ですが、あなたに火遊びをさせるこのゲームに対して興奮しないのは難しいです。
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
失敗する唯一のリスク:MGSゲームは、確かにおしゃべりになりました。もし、小島氏がぐだぐだした台詞や無駄に入り組んだ脚本の手法を控えてくれるなら、これは長い間輝くゲームとなるかもしれません。
MotorStorm
ゲームの舞台を全部モニュメントバレーにしたため、少々単調になるかもしれません。今のところロード時間も長いです。しかし、オフロードレーサーが好きなら見逃せません。
Stranglehold
Psi-Opsのチームと、伝説的なアクション監督ジョン・ウーのコラボレーション。最後に我々がプレイした時は、十分面白かったです。Psi-Opsと比べると、操作感はもう少しタイトになる必要があるけれども。
Warhawk
SIXAXISのモーションセンサー能力を念頭にデザインされた数少ないゲームの一つです。傾き操作は、あなたが思うより良く動きます。焦点がシングルからマルチプレイに移ったけれども、ゲームの精神は残るようです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3157477]1UP: "Our most wanted PlayStation 3 games for 2007"[/url])[/size]
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