コンピューターグラフィックスを専門的に扱う出版社から、この度[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Gears+of+War&kcatid=]Gears of War[/url]のリードモデラーKevin Lanning氏などをフィーチャーした豪華本が出るそうです。次世代機の圧倒的なリアリティを見せ付けたあのキャラクター達が生まれるまでを、ツールの使い方からかなり詳細に解説してくれるみたい。
Ballistic Publishing社の"d'artiste"(フランス風になってますが、原文は英語)というシリーズで、通常版で$55もしますが192ページにわたる箱入り大型本となっています。(200部限定の革張り豪華版は$145!)
Epic GamesのアーティストLanning氏はこの本で、Unreal Engineによる例の高ポリゴンメッシュから法線マップ情報を取り出して、ゲーム中で動く超リアルなポリゴンモデルを作り出すまでの製作過程を解説してくれるそう。
やっぱりサイズが小さいのが残念ですが、良くできた[url=http://www.ballisticpublishing.com/books/dartiste/character_modeling_2/index.php]公式サイト[/url]ではかなりの量を立ち読みさせてくれます。Gears of War以外にも、映画やゲームの最前線で活躍する海外デザイナーによる激しくカッコいいモデルアートが満載なので、こういうのが好きな方は一度チェックしてみては?
[size=x-small](ソース: [url=http://news.teamxbox.com/xbox/13002/Gears-of-War-Artist-Teaches-Character-Modeling/]TeamXbox[/url])[/size]
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