[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1926]先日のアンケート[/url]でも見事PC部門の1位に輝いた、期待の次世代シューター[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11524&kword=Crysis]Crysis[/url]。最近になってCrytekの人材募集ページには、家庭用プログラマーのセクションが存在していることがわかり、気の早い一部サイトではCrysisが家庭用にも移植されるのではないかと話題になっています。
たくさんの職種に混じって、[url=http://www.crytek.com/jobs/item.php?id=42&s=jobs&pID=4]Console Programmer - PS3[/url]と題されたこちらのページではCrytekがPS3向けに求める人材を、次世代クロスプラットフォームでの開発やマルチスレッドのエンジン設計といった経験に加え、PowerPCのアセンブラ経験がある人などと書かれています。
そんな貴方は、あのCryEngine2.0の次世代フレームワーク作りに加わることができるほか、クロスプラットフォームのコード開発、そして"PS3へ移植するさまざまな角度からの研究と、PS3を最大限活用するためのソリューション作り"に携わることが出来ます!
と、以前そのままでの移植は不可能と公言していた開発元のCrytek自身が、家庭用のプログラマーを募集しているため話題となっているようですが、どうも流れからするとCrysis自体の移植というよりは、家庭用も含めた開発環境として外販されるCryEngineの移植に関する話なのかもしれませんね。
もっともDirectX9時代に当時の次世代ゲームと言われた、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=half-life+2&kcatid=]Half-Life 2[/url]なども家庭用ではXbox1末期に移植され(国内未発売)、海外では意外な好評を博しています。一方でCrysisの前作にあたる[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Farcry&kcatid=]FarCry[/url]や同じEA販売の大規模FPSシリーズ[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Battlefield&kcatid=]BattleField[/url]でも、移植というよりは別のゲームとして家庭用バージョンが製作されました。
こういったタイプのゲームだとPCと家庭用の機能差はむしろ広がっていたりする今日この頃ですが、お馴染みのEAが販売を担当することもあり、やはりこれだけの大作ゲームとなるとなんらかの形での家庭用移植もあるのではないでしょうか。
結局この話、ファンサイトの[url=http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=840]フォーラムによると[/url]どうやらかなり以前にも募集していたんだそうで、やはり当面はゲームエンジンの移植ということみたい。もっともソースのコメント欄では、パブリッシャーはEAだよ!?そのうち携帯電話バージョンのCrysisも出すに違いねぇ!なんて書き込みまであったり。以前にも噂になったこの話、どうなりますことやら…
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/gaming/top/wanted-programmer-for-crysis-ps3-port-252761.php]Kotaku: "Wanted: Programmer For Crysis PS3 Port?!"[/url])[/size]
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