明らかに違うのがライティングとテクスチャの質感。たとえば、兵士の顔。光の当たり具合が変わり、DirectX 9ではのっぺりとした顔の印象が彫りの深い顔に。また、服のしわやヘルメットの細かいオブジェクトなどがはっきりと表示されるようになっています。
完全対応のタイトルでなくともゲームのさまざまな要素を改善するDirectX 10。[b]Company of Heroes[/b]以外のタイトルではどのような変化をもたらすのか注目です。
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