一部では既に利用している人もいるらしい、PSPのフルスペックモード333MHz。バッテリー持続時間の問題もあってこれまで封印されてきた、PSP真の実力が解き放たれてしまうみたい。今日になって[url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/47564]Shacknews[/url]が伝えるところによると、先月リリースされた最新ファームウェア3.50以降、PSP本来のパワーである333MHz動作をデベロッパーが利用できるようになったと、SCEが認めたそうです。
本来は最大333MHzで動作するように[url=http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/kaigai166.htm]設計されているハズ[/url]のPSPのCPUコアですが、発売以来2年半の間ほとんどのゲームソフトは3分の2にあたる222MHzまでに制限されていました。
なんでも、今年発売された(日本ではこれから)Ratchet & Clank: Size Mattersでは、既に266MHz動作を利用しているんだとか。
SCEよれば、今回の新ファームウェアで既存ソフトの動作は変わらないものの、ただいま開発されている今後のゲームでは、PSPのパワーを物理的にも最大限引き出すことが可能になるみたい。
とはいえ、これ随分前から一部のハック(褒め言葉)されたPSPでは、実際に自前のソフトから高速動作させられることが知られていましたが、なるほど現行機種のバッテリーではACアダプタ必須みたいな動作時間となってしまうようです。(あとさすがに本体も、ちと熱いような……)
そのため、今開発されているソフトから解禁になるとしたら、やっぱり[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2618]ウワサの新型[/url]向け!?なんて話もあるようで。バッテリー時間さえ解決してくれれば、なにげにクロックベースだとPS2の性能をも上回ることになり、まさに据置ハードもビックリなPSPならではの新作ソフトが登場してくれるかも。
ハードもソフトもPSPの本気は、まだまだこれから!
[size=x-small](ソース: [url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/47564]Shacknews: "Sony Confirms Full PSP CPU Speed"[/url])[/size] [size=x-small](イメージ: [url=http://www.flickr.com/photos/ijajac/590989936/]Flickr[/url])[/size]
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