今週ついに発売を迎え、さまざまな反響を呼んでいるFactor 5の野心作[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=123-10032&kword=Lair]Lair[/url]。長きに及んだ今回の開発では、新しいハードウェアは勿論のこと、対象年齢を決めるレーティングにも[url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=81657]かなり悩まされた[/url]みたい。残酷表現に関する扱いが二転三転した末に業を煮やした、トップのJulian Eggebrecht氏。以前からゲームのチートコードに、あの"Hot Coffee"を仕込んだことを仄めかしていましたが……。
やり方はご覧の通り、エキストラメニューのチートから大文字で"686F7420636F66666565"を入力するだけ、唐突に実写のコーヒーメーカーが現れます。いつまで待っても笑えるオチやセクシーなシーンは見られませんが、あくまで[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=San+Andreas&kcatid=]GTA: San Andreas[/url]を回収に追い込んだ伝説のSEXチート、[url=http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/044/kaito_044.shtml]あのHot Coffee[/url]と評価機関ESRBへの皮肉だそうで、悪しからず。
ちなみに裏技といえば、先日お伝えしたリモートプレイは、実験的な存在ながら本当に実行可能。ビデオのストリーミング再生とは勝手が異なり、ボタン数の違いや操作の反映ラグがあるため全てのゲームですぐに実用可能というわけではないものの、ただでさえ凄いグラフィックを実現しながらPSPにリアルタイムで転送する余力があるというのは、さすがPS3と技術集団Factor 5のタッグ。
一方で酷評されがちなSIXAXIS操作に関しても、Julian Eggebrecht氏はゲーム中に180度ターンが化けない確率について尋ねられ、作者曰く"10回に8回ぐらい、Wiiスポーツのテニスで自分がバックハンドを成功するのと同じだよ"、だって。
とりあえず無事手に入れられた方は、上の動画のように焦ってガチャガチャ動かしたりせずに、ゆったりふんわり自分が巨大なドラゴンになった気持ちで遊ぶと幾分良いみたいです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.destructoid.com/lair-hot-coffee-code-discovered-more-exciting-than-the-game--42629.phtml]Destructoid: "Lair 'Hot Coffee' code discovered: More exciting than the game?"[/url])[/size]
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