
レボリューションな片手操作とミニマルなボタン配置で、公開された当初は大変な驚きをもって迎えられたWiiリモコンも、今や立派なスタンダード。ややこしくなる一方だったボタンの数を思い切って減らし、これまでゲームに触れてこなかった層にまで広く受け入れられたWiiリモコンですが、これからもっと複雑なゲームでも快適に遊べるように、ちょっとだけ改良しちゃいました。
今回、これを提案しているのはNewsweekの名物コラムニストあの[url=http://blog.newsweek.com/blogs/levelup/archive/2007/10/02/things-you-may-have-missed-we-redesign-the-wiimote-for-metroid-prime-3.aspx]N'Gai Croal[/url]さん。お気に入りの[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=124-10076&kword=Metroid Prime]Metroid Prime[/url]で頻繁に使うバイザー切り替えなどに利用するべく、少々遠かったスタートボタン代わりの+/-ボタンが手元に移動し、ちょうどゲームキューブ時代のX/Yボタンみたいな感じ。
キューブ同様、メインのAボタンが大きいのは押していてなんとも気持ちいいのですが、+/-ボタンはおろか、縦持ちのまま根元の1/2ボタンまで使い始めたりするような一部のゲームでは、さすがに少々ツラいこともあるWiiリモコン。もうちょっとホームポジションのそばに、こんなボタンがもしあったら、これはかなり使える場面も多そうです。いずれはこんなの、本当にあってもおかしくない感じやも……。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.destructoid.com/n-gai-croal-proposes-a-better-wiimote-47533.phtml]Destrcutoid: "N'Gai Croal proposes a better Wiimote"[/url])[/size]
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