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●Play Magazine: 10/10
真のパーフェクトへ、ゲームはまた一歩近づいた。
●PSM Magazine: 9.5/10
PS3の本当の傑作を創り上げるため、お馴染みのアクション&シューティングゲームを、脱帽のグラフィックスで楽しいユーモアと結合した。
●IGN: 9.4/10
ラチェット&クランクシリーズ中、過去最高だったGoing Commandoを超えたタイトルがついに登場した。Oblivion、Ninja Gaiden、そしてInsomniacが手掛けたWarhawk、Resistanceと比較しても、これまでPS3でリリースされたどんなシリーズよりも最高のタイトルだ。
●GameTrailers: 9.0/10
ステージの背景までもが細部にわたって作り込まれており、そのサイズとスケールはとにかく素晴らしい。そしてそれはリリースされている物の中で最も綺麗なPS3ゲームだ。
●1UP: 8.5/10
平凡なストーリーに誤作動しがちな武器、そして偶に扱い難くなる視点操作だが、それらは些細なことでRatchet & Clank Futureのマイナスにはならない。たまらないアクション・シューティング・コレクション・パワーアップ等のゲームプレイは、これまでのシリーズ同様にとてもパワフル。そしてサイドミッション&チャレンジモードによって、本当に満足なゲームボリュームになっている。
ついに今月23日北米で発売となったPS3ユーザー期待の[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=19&kindid=281&itemid=123-10123&kword=]Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction[/url]([url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=34&kindid=290&itemid=125-10057&kword=]ラチェット&クランク FUTURE[/url])ですが、体験版でその凄さは世界中に轟いていましたが、製品版も期待に違わぬ仕上がりのようですね。どのレビューも「ピクサーアニメ張りのグラフィックが良し」「気分爽快な高レスポンスアクションが良し」「クリアし甲斐の有るボリューム度が良し」と高得点のラッシュラッシュラッシュ。ようやくPS3の真価を文句無く発揮したゲームの登場で嬉しい限り。指折り数えてPS3一周年の11月11日に発売される日本版を待ちたいと思います。
ちなみに日本版ラチェット&クランク FUTUREでは、Sony Computer Entertainment Japan特有の「それってどうよ……」なCMではなく、ゲーム内容を伝える事に終始した、先ずは納得の[url=http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_ratchetf_mirai.asx]CM[/url]になっています。日本でもPS3の起爆剤になってほしいですね。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/ratchetandclankfuturetoolsofdestruction]Metacritic[/url]) [/size]
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