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●Official Xbox Magazine: 10/10
個人的には、私がこれまでプレイしてきたベストゲーム。しかし、たとえ私のようなハードコアなSFオタクではなくとも、Mass Effectは飛びぬけて優れた経験をもたらしてくれる。ゲームはこうでなくては、という新たな基準を作った。あなたはプレイしなければならない。たとえあなたが全てのプレビューを暗記し、全てのトレイラーを目に焼き付けたとしても、このゲームがどれだけ驚くべきものかについては全く理解できないだろう。
●GameSpy: 10/10
ひとつのゲームがプレイヤーの感情を突き動かす力を持った稀有な例。Mass Effectは、インタラクティブエンターテインメントを、息を呑むような新たな高みに引き上げる。
●Game Informer: 9.8/10
これは既に続編のカウントダウンをしたくなるほどの魅惑的な大冒険だ。新たな高みへインタラクティブストーリーテリングを引き上げ、以前にもましてプレイヤーを物語の近くに連れて来る。今年のベストタイトルのひとつに挙げることは簡単だ。
●Team Xbox: 9.6/10
ファンタスティックなストーリー、グレイトなシナリオ、映画並みのディレクション、力強いナレーションに支えられた、今までで最もシネマティックなゲームのひとつ。
●IGN: 9.4/10
そのシネマティックなデザインは職人技としかいえない。魅力的な映画の様式を備えていながら、ゲームのインタラクティブ性とのクロスオーバーに成功した。リニアな物語は他に類を見ないユニークさ。
●Games Radar: 9.0/10
我々がMass Effectを初めてプレイし終えたとき、真っ先に取り掛かったのはもう一度始めからプレイすることだった。これが素晴らしいフランチャイズの始まりであることは明らかで、我々は既に"Mass Effect II"の可能性に思いを巡らせている。
●GameSpot 8.5/10
驚くべきことに、これほど高品質なゲームの中にもいくつかの不快感と不具合がある。しかし、大半のプレイヤーはそれを見過ごせるだろうし、それを認めてもMass Effectを楽しめる。作品としての価値があり、楽しくエキサイティングなアクションも楽しめる恐るべきロールプレイングゲームだ。グレイトなビジュアルとヴォイスアクト、パワフルなストーリーラインは緊張と政治性に溢れた宇宙にあなたを引き込み、ダイアローグオプションはミッションにおいて絶えずあなたの意欲を高める。車両ナビゲーションと戦闘はやや弱い部分もある。
●EuroGamer: 8.0/10
私が点数をつけられないところはそのアクション要素にある。よりディープで、よりインテリジェンスで、ひきつけられる経験をさせてくれる様々な素晴らしいアイデアがこのゲームを支えているけれども、真実はもっとシンプルだ。戦闘は単純で、期待していたほどの激しさや熱中度は無い。
2007年のRPGとしては最高の前評判だったMass Effect、発売後の評価も最高のものとなりました。ただ大作なだけではなく、これからのRPGのスタンダードとなるような画期的なシステムもいくつか備えており、早くも続編に期待が寄せられるとともに、Mass Effectで採用されたシステムを他のゲームでも使おうという動きも。
シネマティック、という表現が並ぶレビュー。最近ではこの「シネマティック」という表現はプレイヤーの「ゲーム」を望む声とあいまってネガティブに受け止められがち。ただ、Mass Effectではシネマティックにインタラクティブ性を導入するダイアローグシステムを採用。プレイヤーの選択がタイムリーに反映されるこのシステムは、映画的なゲーム、という言葉を褒め言葉にします。圧倒的なテキスト量(英語)、SFという世界観、この2点さえクリアできれば、今までにないRPG体験ができることは間違いなし。きっとRPGの定義をアップデートしてくれるでしょう。十二分に楽しむためにも、日本版の発売も期待したいですね。
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[url=http://masseffect.bioware.com/]公式サイト[/url]ではファンサイトキット(レンダーやロゴ、GUIなど大量の画像)がダウンロードできるので、これらを活用して日本版攻略サイトをつくるのもアリじゃないでしょうか?
[size=x-small](ソース: [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/masseffect]Metacritic[/url])[/size]
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