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サンドボックス型のゲームとして多くの新技術と究極の破壊をぶちこんだPrototype。ゲームを特徴付ける、主人公アレックス・マーサーの特殊能力が一挙に明らかに。これまでも映像でちらほらと見かけましたが、かなりバリエーションに富んでいます。大きく分けて「攻撃・防御・感覚」の3つに分けられ、それぞれゲーム性を高める役割を果たすことに。同時に、このゲームを楽しみにしていた方にはちょっと(かなり?)残念なニュースも飛び込んできました。
*ハンマーフィスト
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*クロー
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*ブレードアーム
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*グランドスパイク
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*シールド
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*アーマード・スキン
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*サーマル・ビジョン熱源を視認する。
*インフェクテッド・ビジョン群衆の中から、通常は視認できないレベル0の感染ターゲットを見つけることができる。感染者を追跡したり、誰を信用するべきかの判断に有効。使用中は体力が低下する。
*シェイプシフティング101他人になりきることができる“変身”能力。お尋ね者である主人公は、一般人に変身して警察から身を隠したり、兵士に変身して同士討ちを狙ったり、司令官に変身して空襲を指示したりといったことができる。また、ミッションの際はそれぞれのミッションに特有の変装が必要なことも。
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シェイプシフティングを始め、体を変形させて行う数々のアクションがPrototypeの特徴。これらを駆使して進むミッションは全てシームレスで、常に状況が変わるオープンな世界。この世界で、当初はCo-opによるマルチプレイが楽しめる予定でしたが、残念ながらカットされることになりました。シングルプレイと同様のクオリティが維持できない、というのが理由のようです。ダウンロードコンテンツでの追加の可能性も多少はあるようなので期待したいところ。個人的にはCo-opを楽しみにしていたので残念なニュースでしたが、その分シングルプレイのクオリティには期待したいですね。PrototypeはPC、Xbox 360、PS3で2008年秋発売予定です。
[size=x-small](ソース: [url=http://features.teamxbox.com/xbox/2184/Inside-The-Mind-of-Prototypes-Alex-Mercer/p1/]TeamXBOX[/url])[/size]
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