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シムシリーズ生みの親、Will Wright氏が自身の集大成として2000年にMaxisでリリースしたThe Sims(ザ・シムズ/シムピープル)。それまでのゲームを超える、幅広いユーザーに受け入れられた人気フランチャイズは、ただいま世界中で22の言語に翻訳され、60もの国々で売られているそうです。そうしたシリーズ全体の売り上げは、発売以来の8年間でとうとう累計1億本を突破。発売元のElectronic Artsが、プレスリリースを出しています。
「この大きな節目に、The Simsシリーズをここまで世界的な流行に育ててくれた、プレイヤーのみなさん全員にお礼が言いたいです」
The SimsレーベルのスタジオヘッドRod Humble氏は続けます。
「世界中の人々にとって、The Simsは創造的なものへの情熱を注ぎ込む、それ自体インタラクティブな体験であり、私たちがその中の一員となれたことにゾクゾクしています。家を建てることから、お隣と関係を持つことまで。よちよち歩きの第一歩から、ファーストキスまで!自分達だけのストーリーを、みんな1億個以上も作り出してきたのです」
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当初から今に至るまでPCがその中心ながら、現在は家庭用コンソールから携帯ゲーム機まで、文字通り数え切れないほどにフランチャイズが広がったThe Simsシリーズ。今から8年前になる第1作以来、前回2005年の発表では合わせて5200万本を記録、それから3年でさらに倍増しての1億本に。
長い開発期間の間、従前のシムシリーズを期待していたPCゲーマー達からは、結構長い間どんなゲームやら計りかねていたThe Simsですが、今にして思えばコミュニケーションそのものを題材にして、老若男女を問わず幅広いプレイヤーに受け入れられるゲームデザイン、ユーザーが自由に素材をやりとりしてどんどん世界を広げていける仕組みなど、実に時代の先を行くゲームだったことがよくわかります。
全フランチャイズ累計とのことで、そもそも全部で今どれだけシリーズが出ているかの方も少々気になりますが、こうした公式発表などを頼りに[url=http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_game_franchises]Wikipedia[/url]が比較したところによると、現在マリオ関連作品(!)が全部で2億本以上、ポケモン関連作品が1億6500万本以上とのことで、実に世界で3番目の大台達成になるそうです。[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamedaily.com/games/the-sims-3/pc/game-news/the-sims-sells-100-million-worldwide]GameDaily: "The Sims Sells 100 Million Worldwide"[/url])[/size]
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