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『メタルギアソリッド4』レビュアーにカットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?

日本以上に数多くのメディアによって掲載され、そのゲームの売り上げにも少なからず影響する「レビュー」。そのレビューに関し、最近の注目作 メタルギアソリッド4 について気になる情報が入ってきました。

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日本以上に数多くのメディアによって掲載され、そのゲームの売り上げにも少なからず影響する「レビュー」。そのレビューに関し、最近の注目作メタルギアソリッド4(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)について気になる情報が入ってきました。[url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/]MTV Multiplayer[/url]が、発売間近のメタルギアソリッド4のレビューに関して以下のような報告をしています。


パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。2つのゲームメディアから私は、Konamiがレビュアーにいくつかの技術的詳細(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を明らかにしないよう要請したと明かされた。




また、Kotakuなどでは同様のレビュー制限により、実際に海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。


Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、編集チームはゲームにスコアをつけることをやめる決断をし、レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。


この件に関し、海外のKonamiよりコメントはなく真偽は不明ですが、実際のレビューでは、この2点に関して言及しているものも、言及していないものもあるようです。
[size=x-small](ソース: [url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/]MTV Multiplayer: Konami Asked ‘Metal Gear Solid 4′ Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time[/url], [url=http://kotaku.com/5012146/egm-refuse-to-review-mgs4-because-konami-imposed-limitations]Kotaku[/url])(イメージ: [url=http://prinny-overlord.deviantart.com/art/MGS-In-4-Colors-image-3-40233244]deviantart[/url])[/size]

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《Kako》
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