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ゲームの発売予定は、ゲームの出来た時。親会社がActivisionとの[url=http://kotaku.com/5031684/what-activision-can-and-cant-change-about-blizzard]新体制になっても[/url]相変わらずマイペースのBlizzard作品ですが、World of Warcraftの次期拡張パックにて実装される、噂の実績システムが正式に発表され、今後はなんと[b]StarCraft II[/b]や[b]Diablo III[/b]でも、共通したアカウントベースのAchievement(実績)システムが加わることになるようです。
MicrosoftのXbox(Windows) Liveはもちろん、最近はValveのSteamやPS3のトロフィー機能など、今後の将来を占うオンラインコミュニティーに向けて、急激な広がりを見せているアカウントベースの実績システム。単純なゲームスコアに留まらず、(上手く使えば)実に様々な遊び方を広げてくれる機能だけに、登場の暁にはこれまで以上に眠れぬ日々が続きそうです。
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WoWのディレクターを務めるJeffrey Kaplan氏が、先日MTVに語ったところによると、Wrath of the Lich Kingの発売時点では、(ゲーム中の)キャラクターベースの実績記録になるものの、いずれはユーザーのアカウントベースで共通したものへとアップデートしていき、World of Warcraftで出合ったプレイヤー同士が、今後Diablo IIIやStarcraft IIのやりこみ具合まで知ることの出来るようなものにしたいとのこと。
World of Warcraftの拡張パックでは、クラスや生産の達成度ごとに固有の実績が残るのはもちろん、ゲーム中のクエストから季節のイベントまであらゆるカテゴリーで[url=http://www.worldofwarcraft.com/wrath/features/gameplay/achievements.xml]多彩な実績[/url]が明らかになっていますが、こちらもかなり相性の良さそうなDiabloやStarcraftでは一体どんな実績が出来るのか、考えてみるだけでもちょっと眠れなくなっちゃいそう。
一方海外のファンサイトからは、これまでインターネットによるゲームコミュニティの草分けとしてお馴染みだったBattle.netも、新作の発売と共にいよいよ[url=http://www.diii.net/articles/680966/battlenet-20-the-next-generation-gaming-network]大きく生まれ変わる[/url]という噂も出てきており、今後は現在Wrath of the Lich Kingでテストされている、新しい"Blizzard Account"システムを中心に、同社の人気タイトル間の枠組みをいっそう大きく超えた、強力なゲームコミュニティーがまた一つ誕生することになるのかもしれません。
[size=x-small](ソース: [url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/01/blizzard-accounts-achievements/]MTV: "Blizzard Plans To Track Gamer Achievements Across ‘WoW,’ ‘Starcraft’ And ‘Diablo'"[/url])[/size]
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