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今年のE3にも登場することなく、その存在が取りざたされて以来、海外でも[url=http://www.flickr.com/photos/kfreon/759932940/in/set-72157600726634240/]熱心なファン[/url]たちが毎回首を巨像のように長くして待っている、我らが日本のICOチームによる次回作。気になる詳細が明らかになるのはもうちょっと先になりそうですが、その分はきっと待つ甲斐のあるものになりそうです。
日本人としてSCEアメリカの上級副社長を務められ、あの[url=http://kotaku.com/391082/meet-sonys-new-phil-harrison]Phil Harrison氏の後釜[/url]として抜擢された現SCEワールドスタジオのボス吉田修平氏が、海外誌Official PlayStation Magazineのインタビューに答えた内容から、気になる最新作の存在がまた一つ明らかに。
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「彼らは、ある作品に取り組んでいます。自分が日本でプロジェクトを始めたとき、上田文人さんはCGアニメーターとしてチームに加わりました。なのに彼は、短い映像を見せて、このゲームを作りたいなんて言い出したんです」
「よし、それをやろう。でもゲームを作ったことがないなら、もっと経験のある人を集めなくては……自分はそう答えて、一人一人スタッフを揃えていくのにしばらく時間がかかりました。上田さんは妥協をしないので、ゲームの開発はPS1からPS2に移さなくてはならず、自分はアメリカに来てしまったので、最後まで完成を見ることができませんでした」
「ICOは、結局4年もかかりました。その次の、ワンダと巨像も4年です。ですから、自分はオリンピックチームなんて呼び始めているんです。もちろん、PS3のゲームはまだ出していませんが、あのチームには4年間必要なんです。ですが、彼らには何か素敵な、本当に素晴らしいものが実現しようとしています」
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ちなみに、PS2で実際にICOが発売されたのが、今からもう7年前になる2001年で、次のワンダと巨像が2005年。今年は新作が発売されそうもないので、このままだと本当にオリンピック(の1年後)ペース。この調子なら来年こそは発売を期待したいところですが、さらに上田氏自身が別の雑誌に[url=http://www.videogaming247.com/2008/08/05/team-ico-boss-my-ps3-game-hasnt-hit-critical-development-yet/]語ったところによると[/url]、今はまだ時間が重要ではなくそうした重圧も特に感じていないとのこと。
現在もPS3のタイトルに取り組んでいるとしか明かせないとして、次回作の完成までにはまだまだ時間がかかるようですが、その分は今回もきっとオリジナリティ溢れる個性的なゲームで、世界中のファンを魅了してくれる作品になることを期待できそうです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.videogaming247.com/2008/08/03/team-icos-next-game-is-really-really-good-yoshida/]Videogaming247: "Team Ico’s next game is “really, really good”: Yoshida"[/url])[/size]
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