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Xbox 360で発売されるFable 2(フェイブル2)。高い自由度で人気を集めた前作からさらに完成度を高め、一般的なアクションRPGとは一味も二味も違う仕上がりになっています。では、いったいどのような点が違うのか? IGNに掲載されている“10 Things You Absolutely Have to Know”という特集を参考にしながら、プレイヤー(=あなた)がFable 2の世界、アルビオンでできることをご案内します。
■選択
あなたはゲーム中、様々な「選択」に迫られます。善悪を分かち、物語全体に影響を及ぼすほどの選択から、より微細なもの――独身でいるのか妻子を持つのか、社交的になるのか一匹狼になるのか、お金を稼ぐために働くのか盗みを働くのか――まで多種多様。
あなたがFable 2の世界で行う全てのアクションがゲーム世界の側で解釈され、それによってあなたが他人にどのように見え、あなたが他人にどのような影響を与えるのかが変化します。ときには、あなたは自分の利益になる選択だけでなく、「犠牲」を求められます。例えば、自分か、ある少女のどちらかが人生に傷を負わなくてはならない強制的な選択など……。
■仲間
あなたの最高の仲間となるのが、冒険を友にする「犬」の存在。とても賢いこの犬は、冒険を通じて学び、成長していきます。あなたは犬とフェッチ(ものを取りにいかせる遊び)をすることができ、芸を教えることができ、褒めたり叱ったりすることもできます。そして、あなたが成長してそうなるように、この犬も成長とともに外観が変わっていくのです。
遊び相手である他に、この犬は、隠されたアイテムを探し当てたり、戦闘をサポートしてくれたり、敵の接近を警告してくれたりといったゲーム上での重要な役割も担っています。
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■案内
どうすればいいか分からなくなったときは、金色に光るトレイルに従いましょう。この道は物語を進行させるため、次行くべき場所へ案内するナビゲーション機能です。もし自分の力だけで進みたければ、この機能をOFFにすることもできます。
■協力
Fabel 2にはCo-opプレイが搭載されています。オフラインCo-opとオンラインCo-opに対応しており、オフラインでは、2つ目のコントローラーさえあればいつでもゲームに参加できます。オンラインCo-opでは、あなたは物語世界に配置されている「紫色のオーブ」を通じ、フレンドリストなどから
Co-op相手を呼び出すことができます。招待画面でCo-op時の条件(経験値やゴールドの分配率など)を決定した後、相手はあなたの部下としてゲームに参加します。また、マップ画面から他のフレンドを探し、そこにジャンプすることもできるようです。他のプレイヤーとプレイすることで、自分の世界との違いを認識し、改めてFable 2が持つ多様な世界を知ることになるでしょう。
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■交流
他のキャラクターとの交流をシームレスに、かつビジュアル的におもしろいものにするため、シムズ風のシステムが採用されています。放射状のメニュー(Expression Wheel)を使って、あなたは世界中の誰とでも交流できるのです。EWで選べるコマンドは状況によって変わり、「尋ねる」や「口笛を吹く」など様々なものがあります。
あなたのアクションに対し、他のキャラクターたちはシムズのように、頭の上にポップアップするアイコンによって反応を示します。それを見て、あなたはこの言動が相手にとってハッピーなものか、迷惑なものかを判断できます。ミニゲーム風のインタラクションによって、より深い交流が可能になったりもします。そうした交流を通じ、自分の味方を増やし、ときには結婚し、ときには冒険をともにするのです。
■戦闘
Fabel 2の戦闘システムは、ディープ&シンプル。Xボタンで剣、Yボタンで銃や弓矢、Bボタンで魔法、この3つのボタンで戦闘を行うことができます。この3つのボタンを押す時間と方向ボタンの組み合わせで、多彩なコンボ攻撃を行うこともできます。周囲の環境や使用している武器によってアクションは変化、よりスタイリッシュに攻撃をするほど、もらえる経験値が増え、3つの戦闘オプションのそれぞれをカスタマイズすることで、剣に特化した戦士など、特徴あるキャラクターを育てることができます。
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■罪罰
Fable 2の世界、アルビオンにはルールがあります。村の外で巨大モンスターを倒すのに罰則はありませんが、人間を殺すことはこれとは全く異なります。もしあなたが街中で誰かを殺せば、たちまりあなたは街の歩哨たちに追いかけられるでしょう。そこであなたは逮捕に抵抗するか、罰金を払うか、奉仕活動に従事するかを選択できます。もしあなたが殺人の現場を誰にも見られていなければ、無事に逃げることもできるでしょうが、あなたのキャラクターの魂には、罪のしるしとなる漆黒の染みが残るでしょう。
■労働
RPGというジャンルの慣習とは異なり、Fable 2ではクエストを完了させてもゴールドはもらえません。経験や名声は得られても、お金が欲しければ仕事で稼ぐか、盗みを働くかしかありません。あなたは鍛冶屋、バーテンダー、きこり、アサシンなどの仕事を引き受けることができます。仕事が嫌なら盗みましょう。盗みを実行するなら夜まで待った方が良いかもしれません。誰にも見られなければ罪にはなりません。しかし、そうした邪な行為は、あなたのキャラクターの成長に関わるでしょう。
例えお金が無くともゲームをクリアすることは可能でしょう。しかし、より強力な装備を手に入れ、さらにショップや家(建物は装飾可能です)を購入するためには、やはりお金が必要になってきます。
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■財産
あなたは理論上、アルビオンの全ての建物、全ての商業施設を所有することができます。しかし、全てを手に入れるためには1億ゴールドほど必要です。ある裕福な都市にある巨大な城。これが100万ゴールドほどするとなると、一億ゴールドは甚大な金額です。もちろん全てを手に入れる必要はありません。また、購入した建物はより高い値段で売ることもできます。あなたが建物のオーナーと友人になることで、より低価格でその建物を売ってくれることもあります。
■結婚
どんな人とも仲良くなれるFable 2の世界。この自由の中では、アルビオン中に自分の妻や夫を持つことができます。あなたが忙しく子供が欲しくないというときは、妻や夫との性交渉で避妊を選択することもできます。子供が生まれれば、あなたの存在は子供に大きく影響します。あなたがワルならば、子供は弱いものイジメをするでしょう。
もしあなたが妻に優しくなければ、最終的には離婚することになります。そのとき、彼女はあなたの財産の半分を持っていくでしょう。もしあなたの妻が死ねば、子供は孤児院に送られてしまいます。一方、あなたが女性キャラクターを選べば、妊娠、出産が待っています。そして、夫には家で働いてもらう必要も出てきます。
Fable 2の最大の特色は物語世界とのインタラクション性の高さです。プレイヤーが水面に投じた一石に対し、時には小さく、時には大きな波紋を広げて反応を示してくれる世界がFable 2にはあります。RPGならではのファンタジーだけでなく、社交と友情、労働と経済、罪と罰、結婚と妊娠、生と死といった現代に通じるリアルすらも、プレイヤーの「選択」に委ねられているという点が、Fable 2の最大の魅力かもしれません。Fable 2は、北米では10月21日に発売予定。日本では2008年発売予定です。
[size=x-small](ソース: [url=http://xbox360.ign.com/articles/901/901967p2.html]IGN[/url])[/size]
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