
数多くのタイトルを押しのけて、先月のE3ではWii部門の[url=http://dailygamesnews.com/2008/07/wii-shooter-conduit-scoops-e3-awards.html]最優秀ゲーム[/url]にまで選ばれるなど、前評判も上々のオリジナルシューター、[b]The Conduit[/b]。Wiiの可能性に挑戦したグラフィックスと、オールドスクールなガンアクションがますますパワーアップした、新しい動画やスクリーンショットが公開されています。
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[size=x-small]これまでよりさらに美しくなった、GC 2008のゲームプレイトレイラー
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今年の後半に入り、海外ではなかなか新しいゲームファン向けタイトルが見えてこなかったWiiですが、一方で海外でもそれほど大きくないサードパーティから、Wii本来のパワーを徹底的に引き出すべく開発されている、注目のThe Conduit。
実は、現在になっても販売を担当するパブリッシャーが見えてこない状態だったりしますが、先月E3での評判が予想以上に良かったこともあり、今週開催されているPAX 2008では、とうとう[url=http://www.nintendowiifanboy.com/2008/08/19/the-conduit-to-be-showcased-in-nintendos-pax-booth/]任天堂のブースで[/url]大きく取り上げられるまでになったみたい。
[size=x-small]オプションでは、デッドゾーンの大きさや旋回速度、最終的にはジェスチャー操作の割り振りまで設定可能になるとのこと[/size]
新たに登場した動画でもわかるように、気になるWiiリモコンの操作には驚くほど詳細なオプションが用意され、ほとんどすべての設定が調整可能になる一方、コンソールのFPSに多いエイミングのアシスト機能などは一切無し。プレビューによると、ゲームの操作感はとても正確で、既にかなり洗練されており、スタッフ達はそうした余計な自動操作は入れたくないと考えているそうです。
これまでのデモでは、依然としてシングルプレイ中心のシーンしか明らかになっていませんが、やっぱりFPSでは気になるマルチプレイの方も、あのどうぶつの森向けに発表された据置型マイクWiiSpeakに対応、Wiiのゲームで初めてボイスチャットも可能なオンライン対戦を予定するなど、こちらも本格的でしっかりしたものを計画中。
現在のリリース予定は、2009年第1四半期とまだ結構先になっていますが、最近出てきたインタビューによると開発元のHigh Voltage Softwareでは、具体的にただいま[url=http://www.nintendoeverything.com/?p=3040]来年3月頃[/url]の発売を念頭においているようです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.the-nextlevel.com/preview/wii/the-conduit/]The Next Level: "The Conduit Preview"[/url], [url=http://wii.ign.com/articles/891/891710p1.html]IGN[/url])[/size]
[b]※Update[/b]: 画質がイマイチですが、実際にPAX 2008で行われたデモのゲームプレイシーンが登場。道中で登場するボールのようなアイテムは、All Seeing Eyeと呼ばれ謎解きで何度も活躍することに。
イベントで出てきた[url=http://www.nintendowiifanboy.com/2008/09/01/the-conduit-gets-motionplussed/]新たなプレビューによると[/url]、シングルプレイのミッションは9つ、強制的にカメラの切替わるカットシーンは使用せず、Half-Lifeなどのようにゲームのストーリーはプレイ中のニュースやラジオを通して展開されるとのこと。開発元のHigh Voltage Softwareでは、3月の発売までには登場しているであろうWii MotionPlusに、いち早く対応する計画まであるそうです。
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