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EAの発表によれば、Armature Studioを設立したのは、元ゲームディレクターのMark Pacini氏、アートディレクターのTodd Keller氏、そしてテクノロジーエンジニアだったJack Mathews氏の三名。彼ら三人はメトロイドプライムの開発で得た経験を生かし、任天堂プラットフォームの柵を飛び越えて、PS3やXbox 360用タイトルの開発も視野に入れているそうです。
Armature Studioは既にEAと長期間のソフト販売契約を結んでおり、外部開発会社などの協力も得ながら、少人数精鋭チームの利点を生かしてオリジナルタイトルの開発に着手する模様です。「できればメトロイドの続編をやっても良かった!」と語るほど長年メトロイドの開発に勤しんだ彼らが、一体どのような新作を生み出してくれるのか、これからの動向を見守ってみましょう。[size=x-small](ソース: [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55748]WorthPlaying: 'Metroid Prime' Developers Form Armature Studio[/url])[/size]
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