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このプレスリリースの内容によると、God of War 3にはカスタムゲームエンジンが用いられており、前作God of War 2よりも、テクスチャー解像度が四倍に増しているとのこと。ダイナミックな光源処理や、一画面に大量の敵を同時に表示することが可能になったことで、ファンの想像を上回る仰天のビジュアルが実現するそうです。
また、God of War 3はシリーズ最後の作品(The Last Installment)になると記載されていることから、God of Warシリーズがこの3で完結すると見られています。[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/5109985/god-of-war-3-will-have-four-times-the-texture-resolution]Kotaku: God of War 3 Will Have Four Times The Texture Resolution[/url])[/size]
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