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●TotalVideoGames: 8.0/10
ソニックステージの満足感と、本能のまま超音速で駆け抜けるゲームプレイはとうとう実を結びました。Sonic Unleashedは、これこそ私たちが長い間待ち望んできたものです。
●Gamer 2.0: 7.7/10
率直に言ってしまえば、Sonic Unleashedは半分だけの素晴らしいゲームです。昼のソニックステージはもの凄く楽しくて、かつての思い出を呼び覚ましてくれますが、夜のステージになるとプレイヤーをただ疑問に感じさせてしまうのです。何故こうもソニックチームは、ゲームを引き伸ばすだけの無意味な要素を入れ続けて、自分達のファンをいじめるような真似をやめないのかと。
●CheatCodeCentral: 7.2/10
気の利かないストーリー進行やワーホッグ中のしつこい戦闘シーンはあるものの、ここ最近発売されたソニックゲームの記憶では、なんとかベストなものになっています。かつてのソニック作品の記憶を呼び起こすと共に、なお新しくて新鮮に感じさせてくれる、ほとんどこれは素晴らしいヘッジホッグステージのおかげです。
●GameZone: 7.1/10
多くのゲームファンが希望を持つであろうことは、開発者たちがソニックのゲームの一部分については本当にうまくやったということです。昔の頃のソニックをファンに思い起こさせる、純粋なスピード感やアクション。次のゲームではシリーズに新しいギミックを加えるよりも、できればここにもっと集中してくれるといいのですが。
●WorthPlaying: 7.0/10
ここ何年もの間で、Sonic Unleashedはベストなソニックゲームです。とはいえ、これは僅かな称賛と恐らくは非難の現われではありますが。ソニックのステージは楽しくて、これまで支えてきたファンは大いに満足することでしょう。しかし、これ以外の部分は全てとてもそうはいきません。
●AceGamez: 7.0/10
無意味な水増しを我慢できれば、Sonic Unleashedはみんなが待ち望んでいたゲームになります。新しいソニックを解放してあげるのに、散々な苦労をしなくてはならないことは、あまりにも残念です。
●Destructoid: 6.5/10
おいしそうなチョコレートケーキをセガは焼いてくれたようなのですが、このケーキには釘が入ってます。
●GameInformer: 6.0/10
マッチョなワーホッグになって、動きの鈍いステージをプレイするのが嫌なのに、その上アドベンチャーエリアでメダルを探し回る羽目になるのも大嫌いです。セガさん、もし本気でソニックを元通りにしたいのなら、まずこうして彼を縛り付けようとするのを止めてください。
●GameRadar: 6.0/10
ゲームの主人公の名前はSONICです。どれだけ彼は、足が速いかってことでしょう?どうにもまだ磨き足りてないような、なんでこうもみんな他のデタラメな要素をゲームに入れる必要があるんですか?
●GamePro: 6.0/10
スピード感のあるジャンプアクションは楽しくって、だから私はソニックが大好きです。セガはもう、ここだけを作ってくれたら良かったんです、それ以外は何もかもいらないです。
●1UP: 5.0/10
少なくとも、ここ最近の新作より酷くはありませんが、結局のところこれは、ソニックファンが今まで必死に待ち望んできた、シリーズの再スタートではありません。
●IGN: 4.5/10
セガのスタッフは、ゲーム史上サイテー級のアイディアを放り込みました。ワーホッグ……本気 ですか?腕が伸びる?……これが面白くなると、本気で思った人がいるんでしょうか。酷い出来のジャンプアクションと、チープで馬鹿げたデザインの乱闘ステージに取って代わられて、ソニックのスピードに関する要素はなにもかも消え失せてしまいます。
●EuroGamer: 4.0/10
Mario GalaxyやRatchet & Clankと比較して……あぁもう、Crash Bandicootなんかの平凡な出来から抜け出せなくなってしまった、アクションゲームの他のマスコットたちと比べてさえ、Sonic Unleashedは今時のゲームシーンからすっかり迷子になってしまったシリーズの、どう見ても残念な成果です。
●GameSpot: 3.5/10
感じの良いグラフィックも、酷いゲームプレイを埋め合わせることはできません。他のほとんどの要素は平凡な水準にさえ達しておらず、ソニックのステージは配置が不味くて操作の反応が鈍いまま。ワーホッグの戦闘は単調でカメラは不安定、アドベンチャー部分でさえ先に進めるのがやたら難しく、次のステージを見つけるためにあまりに多くの時間を費やすことになるのです。
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[size=x-small]なんとも散々な評価を受けてしまったIGNのビデオレビュー。多くのサイトでも現在、平均で60点前後といったところ[/size]
かつては世界中のゲームファンの間で任天堂のマリオと人気を二分した、セガを象徴するクールでキュートな世界最速のハリネズミ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ!今からもう10年前になるドリームキャストでの復活以来、その後は海外でも毎年苦戦の続いていた次世代ソニックにようやくメスが入り、懐かしくも新鮮なスタイルになって帰ってきた最新作、[b]Sonic Unleashed[/b](ソニック ワールドアドベンチャー)。
日本ではこれから発売を迎えるWii版と共に、直前で急遽延期になっていたXbox 360版や、先週からPS3版も一足先に海外ではリリースされていますが、発売前の高い期待に反して、多くの海外サイトのレビューでは、かなり残念な評価になってしまいました。
[size=x-small]今のところまだ海外向けのみですがデモ版も公開中。爆走できるソニックステージは間違いなく楽しいのですが…[/size]
次世代機向けの初期ソフトとはいえあまりに問題が多かった二年前のような不具合こそないものの、やはりというかなんというか、単調な乱闘アクションに変身してしまう意外すぎる夜間ステージや、さらには街中での探索パートまで無駄に長いのを我慢できるかどうかが、まず評価の分かれ目に。特にIGNやGameSpotといった影響力の大きい大手からは、近頃の話題作ではそうそうお目にかかれない強烈な点数を頂戴しており、今度こそはという期待の大きさに対してのガッカリ感が、またしても一部のメディアやファンの間で、ゲームの出来以上に厳しい反応を呼んでしまっているようです。
また、日本でもこれから無事に発売日を迎えるWii版については、基本的な部分は同一ながらこれまで携帯機向けの2Dソニックで実績のある[url=http://uk.wii.ign.com/articles/874/874207p1.html]Dimpsのサポート[/url]によって、主に昼間のステージ構造などが異なる模様。やはり期待通りの評価とはいきませんでしたが、レビューを別にしているサイトの中には、グラフィックや一部の演出を気にしなければストレスの溜まる部分も相対的に少なく、むしろセガの作ったHD版よりマシとするコメントも見られるなど、全体的に[url=http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/sonicunleashed]もう少し落ち着いたものに[/url]なっています。
[size=x-small]さすがに見た目は落ちるものの、こちらはWiiリモコン操作やクラシックコントローラにも対応した今週発売のWii版[/size]
一方で先月、日本では一気に2009年の春まで延期されていたPS3やXbox 360版については結局、来年2月19日に発売されるそうなのですが、実は発売済みの海外版も既に日本語で動いていたりして。当初の発表通りこれから「ソフト内容の一層の充実とクオリティの更なる向上」が行われるのか、それとも本当に[url=http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/information/index.html]品質の差はない[/url]まま発売されてしまうのやら。
一足先に厳しい評価を寄せた海外のファンからは、新しくなったソニックの部分にまずはしっかり集中してくれたらきっと、次回作は良くなりそうだという希望の声も多く聞かれ、長い間ずっと復活の時を待っている世界中のファンの前に、今度という今度こそはまた颯爽と帰ってきて欲しいものです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/supermariogalaxy]Metacritic (X360)[/url], [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/supermariogalaxy]Metacritic (PS3)[/url], [url=http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/sonicunleashed]Metacritic (Wii)[/url])[/size]
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