PlayStation 3版と同様に物理エンジンを使用したクリエイティブなゲームプレイが楽しめるPSP版LittleBigPlanetですが、残念ながらこのPSP版ではマルチプレイがカットされてしまっているようです。
本作のシニアプロデューサーMark Green氏の話によれば、マルチプレイを動作させる事は一応可能ではあるものの、システムメモリと処理能力を3分の1も占有するため、本作の特徴でもある物理システムに影響を及ぼしてしまうのだとか。そういった理由により今回はマルチプレイをカットせざるを得なかったそうです。
マルチプレイのカットは非常に残念ですが、メインの要素である物理システムが安定して動作しなければ意味がありませんからね……。これは開発チームにとって苦渋の決断だったのではないでしょうか。
なお余談ですがPSP版ではリビッツのジャンプがいくらか改善されているとの事です。
(ソース: Eurogamer)
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