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登録ユーザー数は1000万人規模、1ヶ月あたりの収益は1億ドル以上と言われるBlizzardのファンタジーMMORPG World of Warcraft。新作MMOを開発するライバルメーカーの幹部らは、「World of Warcraftを超えるゲームはない」などと発言しています。
スーパーヒーローMMOのChampions Onlineや、まもなくローンチを迎えるStar Trek Onlineを開発するCryptic Studiosで、長年幹部を務めてきたJack Emmert氏は、「多くのゲーム会社がWoWのゲームシステムを複製しようとしているが、それはばかげている。もしユーザーがWoWを求めるなら、単純に彼らはWoWをプレイするだけの話だ」とMCVに対しコメント。「WoWを超えるゲームはないだろう」と断言しています。
一方、Anarchy OnlineやAge of Conan、新作MMOのThe Secret Worldを手掛けるFuncomの幹部は、「(WoWは)時代の流れに対し信じられないほどの抵抗力があり、素晴らしいゲームとしてだけでなく、何らかのポップカルチャー的な現象に変わりつつある」と評し、今後も長い間WoWはマーケットに居座ることになると自らの見解を述べています。
Blizzardの開発者自身も、他社がWoWをコピーすることの危険性を唱え、ユーザーがWoWとは異なる新しい体験を求めていることを指摘していたそうですが、そうした認識は業界全体に浸透しつつあるのでしょうか。
2010年以降は、BioWareのStar Wars: The Old Republicを筆頭に、APB、DC Universe Online、そして日本からもファイナルファンタジーXIVといった大型の新作MMOが登場しますが、別のMMOメーカー関係者によれば、そうした作品が短期間でWoWを王座から引きずり下ろす見込みは薄いとのこと。当のWorld of Warcraftは、最新大型拡張パックとなるCataclysmの発売を年内に控えています。(ソース: MCV: World of Warcraft 'will not be beaten’)
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