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Obsidian Entertainmentにより開発されているFallout 3のスピンオフ作品、Fallout: New Vegasのファーストルック情報が海外サイトのIGNに掲載されています。本記事では同サイトに掲載されたスクリーンショット共にピックアップしてご紹介します。
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■まさにFallout 3の拡張。
■簡素化されたキャラクター作成およびカスタムセットアップ。
・初心者はチュートリアルミッションを行う前に、Doc Mitchellのロールシャッハテストや連想テストなどを行い基本ステータスを決定する。
・熟練者は自身でステータスを設定し、チュートリアルミッションをスキップすることができる。
■より現実的なHardcoreモード
・規則的な食事や飲料の摂取が必要。
・銃弾など小さなアイテムの重量も考慮。
・骨折などは医者の治療が必要。
・スティムパックは即座に回復せず、時間かけて徐々に回復する。
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■地域の支配を求めて戦う様々な派閥や集団と衝突し、いずれ大きな対立へと巻き込まれる。
・New California Republic - 官僚的。Hoover Damの制圧を目論む。
・Caesar's Legions -別の計画を持っている。
■物語の始まる町、Goodspringsでは本作からの新しい特徴が多く見られる
■武器
・武器の数はFallout 3の2倍。
・殆どの武器にスコープや拡張弾倉などを装着可能。
・特殊弾薬が使用可能。
・銃に加えた変更は全て外観にも反映。
・幾つかの武器改造はNew Vegasをより柔軟で変化に富んだ経験を提供する。
・アイアンサイトが使用可能。
■V.A.T.S.
・シネマティックアドインやキルカムを調整するオプションを追加。
・特殊動作を含む近接ターゲッティングの新しいオプション。
■リアルタイムの戦闘のメカニクスも調整され、カメラオプションが追加された。
■ゴア表現は健在。敵の顔面を9番アイアンでアッパーカットして吹っ飛ばすことができた。
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■Companion Wheel
・コンパニオンに簡単な指示を出せる。
・コンパニオンのヘルスや装備を管理できる。
・訓練されたスナイパーに散弾銃を与えるなど間違った決定を下せば、仲間はそれをプレイヤーに知らせてくれる。
■新しいモンスター
・Big Horner
・Gecko(ノーマル・ファイア・ゴールデン) - 旧作品に登場。
・Nightkin - 旧作品に登場。アクティブカモフラージュを装備したスーパーミュータント。透明中はV.A.T.S.でターゲットできない。
■強いユニットをターゲットした場合、赤いシールドがスクリーンに表示され、武器をより有効なもの(Plasma Casterのような)に切り替えるようプレイヤーに知らせる。
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■確認できた町
・Goodsprings(ゲームを開始する最初の町)
・Primm(ジェットコースターのある実在の町)
・Novak
・Black Mountain
・Helios 1 Power Plant
■様々なクエスト
・恐竜の像(Dinky the Dinosaur)の口から狙撃銃でのGecko狩り。
・ソーラー発電施設を強力な武器に変える。
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■評判とカルマFallout: New VegasはWindows PC、Xbox 360、PlayStation 3のマルチプラットフォームで今秋発売予定です。(ソース&イメージ: IGN)
・プレイヤーの行いによって派閥や町の反応が変わる。
・Brotherhood of the Steelに手を貸せばプレイヤーを保護し、ロックされた訓練キャンプに入ることを許してくれるかもしれない 。
・Caesar's Legionを怒らせたら、彼らは殺し屋を送り込んでくるかもしれない。
・より小さな町では割引してくれたり、贈り物をくれるかもしれない。
■会話システムは調整され、説得オプションが成功する確率を分かりやすくなっている。
■戦闘や会話の流れは改善されているがビジュアル面でのアピールがなかった。
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