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E3 10: 『メタルギアソリッドライジング』はMoveやKinect対応の可能性も

あらゆる物を好きな角度から斬ることができる、これまでのアクションゲームになかった要素を持つメタルギアソリッドライジング。プロデューサーの松山氏は、MoveやKinect対応の可能性があることを示唆したようです。

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あらゆる物を好きな角度から斬ることができる、これまでのアクションゲームになかった要素を持つメタルギアソリッドライジング(Metal Gear Solid: Rising)。E3 2010の開発者質疑応答で、モーションコントロールに対応する予定があるかを問われたプロデューサーの松山氏は、「はい、両方(PlayStation MoveとKinect)で実験しています」との回答をしたそうです。

しかし、ゲーム自体は一般的なコントローラーによる操作が主な焦点であるとも話しており、MoveやKinectでの操作がメインになるということはなさそうです。(ソース: IGN: E3 2010: Metal Gear Solid: Rising a Sequel/Prequel, Might Support Motion Controls via VG247)


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《Rio Tani》
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