これは、PC Gamer UKがGabe Newell氏やDoug Lombardi氏に行ったインタビューから明らかになったもの。「これまで何か失敗したことはありますか?」との同誌の質問に対し、Newell氏は「かつて空飛ぶ妖精のゲームが存在した」と回答。その作品はあまりにも酷い内容で、「どうしたらこんな最悪のゲームが作れるのか」改めて考えさせられるきっかけになったのだとか。
問題の作品はまだプロトタイプ段階だったそうですが、RPG要素もあるファンタジーアクションゲームで、ストーリーは存在しなかったとのこと。Valveの開発者達はその支離滅裂な内容を見て、自分達が実際に得意なことは何かを考え、最終的にAIやCo-opプレイに特化したLeft 4 Deadが生まれるに至ったそうです。
例え酷い出来でも、Valveの手掛けるファンタジーアクションRPGなら一度は見てみたいと思うゲーマーもいるのではないでしょうか。(ソース&イメージ: PC Gamer: Valve were making a fairy RPG before Left 4 Dead)
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