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●1UP: 9.1/10
Crysis 2は、驚異的な環境、簡易化された操作性、多彩な戦略オプションを提供する美しく実現されたゲームである。本作はシングル・マルチプレイ共にあなたのプレイスタイルに合ったゲームプレイの選択を与えてくれる。
●GameTrailers: 9.1/10
Crysis 2は第1作目のアイデアと技術的な才能を持ち込み、戦略と身体能力を都会で利用させる多面的な体験に取り入れることに集中している。ナノスーツこそがCrysis 2を定義する存在であり、ひとたびあなたがその機能を使いこなすようになれば、まるでもう一つの体のごとく自然に感じられるようになる。
●IGN: 9/10
それらの不満はさておき、Crysis 2は成功を収めた。それは美しく、単調さを回避する心を奪う体験であり、シューターファンの大御所が手掛けた脚本は新たな法を定めた。本作は遊びやすく、クリエイティブな問題解決を促進し、エスカレートし変化する戦いの連続や、時代のいくつかのシューターがじょうご型の体験になりつつあることをあなたに考えさせるシナリオを自信を持って提供する。
演出: 9/10
グラフィック: 9.5(8.5)/10 ()内はPS3版
サウンド: 9.5/10
ゲームプレイ: 9/10
持続性: 9.5/10
●Destructoid: 8.5/10
Crysis 2はCrytekの過去の作品ほど野心的ではない。しかし同時に本作は、スタジオのこれまで制作した中で最も磨き抜かれた楽しめるタイトルでもある。引き締まったゲームプレイ、良質なステージデザイン、絶妙のセンスを持った流れるようなアクション、Crysis 2はいかなるシューターファンも一度はプレイしておくべき全く持って優れたタイトルである。
●GameSpot: 8.5/10
総評: 大掛かりで大胆な続編。エイリアンの攻撃下にある都市の不気味な雰囲気を提供する。長所: ナノスーツと広大なステージが豊富な柔軟性を提供。破壊された都市の力強い表現。後半は見事で印象的なバトルがいっぱい。手頃なサイズのキャンペーンと完全要素のマルチプレイヤーがたくさんの持続的価値を提供。傑出した音楽。短所: 興奮を損ねる粗末なAI。いくつかの不快なバグ。最初の数時間は退屈。
●Giant Bomb: 8/10
前作ほど特別には感じられないかもしれないが、それでもCrysis 2はシングル・マルチプレイ共に高品質のシューターである。
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日本での発売延期をよそに、海外では今週リリースを迎えるCrytekの人気FPS続編Crysis 2の海外レビュー評価をお届けします。
PC専用だった前作と異なり、今作では新エンジンであるCryEngine 3を採用しHDコンソールとのマルチプラットフォーム向けに開発。自由度の高い攻略方法を生むサンドボックス型のマップや、ダイナミックなゲームプレイをもたらすナノスーツの要素をそのまま引き継ぎ、一流のSF作家が脚本を執筆、舞台をニューヨークの都市に移すなどスケールが大幅にアップしています。
メタスコア平均点は前作を若干下回るものの、現在88点の高得点をマーク。グラフィック面での評価が総じて高いのはもちろんのこと、ゲームプレイ体験やマルチプレイモードを含む全体のボリュームといった部分でも称賛する声が多く、前作よりもバランス調整されたナノスーツの存在がやはり大きなスパイスとなっているようです。
反対に、短所としてはストーリー展開、効果音、敵AIの挙動などが指摘された他、コンソール両バージョンをプレイしたというIGNでは、PS3版がXbox 360版よりもフレームレートや解像度が若干低く、一部のグラフィックエフェクトやライティングが損なわれているように見えたとの報告も。ゲーム中に処理が重くなることはいずれのバージョンでも発生するそうですが、PS3版の方が頻度が多かったということです。
ともあれ、そうした一部の問題点を踏まえても全体の評判は極めて高く、「FPSジャンルの新たな基準を設けた」との声もあるほど。今後、Codename: Kingdomsなどの新作も控えるCrytekのコンソールプラットフォーム進出は、十分な成功を果たしたと言えるでしょう。(ソース: Metacritic(Xbox 360), (PS3), (PC))
(c) 2011 Electronic Arts Inc.
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