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●Game Informer: 8/10
フレンドと一緒に大量のモンスターを倒したいプレイヤー全てにDungeon Siege IIIをおすすめする。
●WorthPlaying: 7.5/10
Dungeon Siege IIIは完璧な作品ではないが、ダンジョン探索系ゲームのファンには、少量のユーモアも含まれる堅実なアクションで何時間かの楽しみを提供してくれる。全てのゲーマーにアピールすることはないものの、あなたがターゲット市場の一部であるなら、BlizzardがDiablo IIIの開発を急ぐのを待つ間、暇をつぶすには最高の手段である。
●IGN: 6.5/10
Obsidian Entertainmentが引き継いだDungeon Siegeシリーズにはいくつかのメリットがある。中核の戦闘システムはしっかりとデザインされており、種類は少ないものの各キャラクタークラスに有効的なアビリティが用意。多彩な敵との戦いはアビリティやDodge機能の頻繁な使用をうながし、基本的なゲームプレイを構築、敵のヘルスバーを削り落としていくのは満足度がある。しかし、悲しいかなゲームのその他の大部分は中途半端で、長所である部分に影を落としている。Dungeon Siege IIIは、退屈な収集アイテム(Loot Table)、貧弱な作りのマルチプレイヤー、一度世界を冒険し退屈なストーリーが終わってしまえば余りやる気の起こらないハックアンドスラッシュである。
演出: 7/10
グラフィック: 7.5/10
サウンド: 6.5/10
ゲームプレイ: 7/10
持続性: 5/10
●GameSpot: 6.5/10
総評: Dungeon Siege IIIは楽しいながらも過去に発売された同ジャンルの作品より劣る野心のないダンジョン探索系ゲームだ。長所: スムースな流れのアイテム収集でプレイを推し進める。プレイヤーの選択次第でストーリー要素が変化。最大4人のプレイヤーに対応したシンプルかつ面白い戦闘。短所: 旧Dungeon Siegeシリーズ作品のごく一部しかないゲームボリューム。Co-opプレイのふざけた制限。痛いカメラ視点。
●Games Radar 6/10
長所: 色々な戦闘スタイルを試行錯誤するのは楽しい。ストーリーを肉付けする多数のダイアローグ選択肢。ボスに突撃するのは神になったかのような自信を与えてくれる。短所: 制限されたスキルの数が戦闘をすぐにつまらなくする。ダンジョン探索なのか冒険RPGなのかがあいまい。4人Co-opを編成するのはかなり大変。
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スクウェア・エニックスから今週北米でリリースされた新作アクションRPG Dungeon Siege IIIのレビューです。過去2作を手掛けたGas Powered Gamesに代わって、Fallout: New VegasやNeverwinter Nights 2で知られるRPGメーカーObsidian Entertainmentが開発した今作、現在のメタスコアは70点前後とまずまずの評価。
基本的なシステムや戦闘が評価される一方でスコアが伸び悩んだのは、シングルプレイで育てたキャラクターを(自分がホストの場合を除いて)マルチプレイに持ち寄れないCo-opモードの残念な仕様がネックで、Destructoidのレビューでも「Co-opがマシなら最高のゲーム体験になっていたかもしれない」と惜しまれています。
他にも、マウスやキーボードに最適化されていないPC版の操作性、鎧の見た目の種類が乏しいといった不満点が挙げれていますが、Obdisianの開発者は今後アップデートやDLCでこうした問題を改善していく考えを海外サイトに伝えています。
Dungeon Siege IIIは日本国内で7月28日に発売予定です。(ソース: Metacritic(PS3), (Xbox 360), (PC))
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