尚、『Crysis 2』や『Call of Duty: Black Ops』など一部タイトルで既に採用されているXbox 360の3D機能は、HDMI 1.4/解像度1280x1470/片目に対して720pのツインフレームバッファを用いているPS3のフル3D立体視とは異なり、2つの個別のイメージを一つの720pフレームバッファに圧縮する形式が取られています。
Fergusson氏によると、『Gears of War 3』の3D対応は開発終盤になってから決定したため、ゲームの解像度が通常より低い設定になり、一部の場面では粗っぽくなることもあるそうですが、違いはそれほど大きくなく、クオリティーには満足しているとのこと。
一方、Fergusson氏は以前伝えられたXbox 360が完全な3D立体視に対応するとの噂を認めるコメントをしたそうですが、具体的な導入時期などについては触れられていないようです。(ソース: Eurogamer: Gears of War 3 stereoscopic 3D announced )
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