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青沼氏: 将来の『ゼルダの伝説』でもモーション操作が採用される

最新作『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』をはじめ長年『ゼルダの伝説』シリーズに携わる任天堂のゲームクリエイター青沼英二氏は、将来のゼルダタイトルでもモーション操作を採用していく意向を海外サイトに伝えています。

家庭用ゲーム Wii
長年『ゼルダの伝説』シリーズに携わる任天堂のゲームクリエイター青沼英二氏は、将来のゼルダタイトルでもモーション操作を採用していく考えを海外サイトに伝えました。

先日発売された最新作『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』ではWiiモーションプラスに対応した精度の高いモーション操作をウリにしていましたが、青沼氏はOfficial Nintendo Magazineの新たなインタビューにおいて、「将来のゼルダでも同様の操作を採用すると思う」「ボタン操作にはもう戻ることができない」といった趣旨の発言をしたそうです。

『ゼルダの伝説』次回作はタブレットコントローラーを持つ新ハードWii Uでの登場が予想されますが、果たしてどのようなゲームプレイが用意されるのかファンには続報が楽しみなはずです。(ソース: Official Nintendo Magazine: Aonuma: Future Zelda games will use Skyward Sword-style controls
via Eurogamer, イメージ: Wired.com)


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《Rio Tani》

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