
PC/Xbox 360/PS3にて2013年2月26日に発売が予定されている『BioShock Infinite』ですが、海外サイトKotakuはゲーム開発に近い筋からの情報として、以前噂されたマルチプレイヤーモードの搭載がキャンセルされたと報じています。
『BioShock Infinite』のマルチプレイヤーは数ヶ月間にわたって開発が行われていたようで、タワーディフェンス風のモード(こちらは上手く行かなかった模様)、『Call of Duty: Modern Warfare』の“Spec Ops”風のCo-opモードが準備されていたそうです。
クリエイティブディレクターのKen Levine氏はマルチプレイヤーモードについての詳細な言及は避けましたが、「私がいつも言うように、私達は物事を色々と試しています。そしてそれが十分なものであると判断した場合のみゲームに取り入れます」と伝えています。
主要開発スタッフの離脱によって先行きが不安視される『BioShock Infinite』ですが、初代『BioShock』の開発にも携わったScott Sinclair氏やEpic GamesディレクターRod Fergusson氏など新たな人材も加わっており、今後の開発の進展に期待です。
(ソース&イメージ: Kotaku via Destructoid, CVG)
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