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昨日、Legendaryアイテム強化の詳細も判明した『Diablo III』の次期大型パッチ1.0.4ですが、今度はシニアテクニカルゲームデザイナーのWyatt Cheng氏より、待望のBarbarianクラスのアップデートプレビューが公開されたので、概要をざっとまとめてお送りします。
Furyジェネレートスキルのバランス調整
■ Primaryスキルの中で現在Frenzyが単体攻撃としては最もダメージが高く人気が偏っているため、BashとCleaveをBuffしてプレイスタイルの幅を広げる
■ BashのFuryジェネレートを6から8に上昇、武器ダメージを150%から165%に上昇
■ Cleaveの単体攻撃時のダメージが余りにも低すぎるため、FrenzyやBashに見劣りしないようダメージやProc発動率をBuffする
Fury消費攻撃スキルのダメージ強化
■ Fury消費攻撃スキルを使用せずFrenzyとBattle Rageのみを使うプレイヤーが多いのが分かったため、Hammer of the Ancients、Seismic Slam、Rendを全体的にBuffする
■ Fury消費攻撃スキルが弱い=Furyジェネレート自体が魅力的でない点を見直す
■ Hammer of the AncientsのBuff例
* ベースダメージを200%から325%に上昇
* Rolling Thunderルーンのダメージを155%から275%に上昇
* Smashルーンのダメージを270%から406%に上昇
■ RendのBuff例
* 武器ダメージを210%/3秒から700%/5秒に上昇
* Lacerateルーンのダメージを271%/3秒から903%/5秒に上昇
* Bloodbathルーンのダメージを60%/3秒から100%/5秒に上昇
■ WhirlwindとSeismic Slamも同じような調整や強化が行われる
■ SprintとBattle Rageは変更を行わず、クレイジーなダブルトルネードBarbarian達は1.0.4以降も現行のビルドのまま遊び続けることができる
■ Primaryスキルの中で現在Frenzyが単体攻撃としては最もダメージが高く人気が偏っているため、BashとCleaveをBuffしてプレイスタイルの幅を広げる
■ BashのFuryジェネレートを6から8に上昇、武器ダメージを150%から165%に上昇
■ Cleaveの単体攻撃時のダメージが余りにも低すぎるため、FrenzyやBashに見劣りしないようダメージやProc発動率をBuffする
Fury消費攻撃スキルのダメージ強化
■ Fury消費攻撃スキルを使用せずFrenzyとBattle Rageのみを使うプレイヤーが多いのが分かったため、Hammer of the Ancients、Seismic Slam、Rendを全体的にBuffする
■ Fury消費攻撃スキルが弱い=Furyジェネレート自体が魅力的でない点を見直す
■ Hammer of the AncientsのBuff例
* ベースダメージを200%から325%に上昇
* Rolling Thunderルーンのダメージを155%から275%に上昇
* Smashルーンのダメージを270%から406%に上昇
■ RendのBuff例
* 武器ダメージを210%/3秒から700%/5秒に上昇
* Lacerateルーンのダメージを271%/3秒から903%/5秒に上昇
* Bloodbathルーンのダメージを60%/3秒から100%/5秒に上昇
■ WhirlwindとSeismic Slamも同じような調整や強化が行われる
■ SprintとBattle Rageは変更を行わず、クレイジーなダブルトルネードBarbarian達は1.0.4以降も現行のビルドのまま遊び続けることができる
パッチ1.0.4は8月第4週目にリリースが決まっており、今後他のクラスのアップデートプレビューも順次公開されていく予定です。(ソース: Diablo III)
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