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本日デベロッパーのIrrational Gamesは、同社の手がけるファーストパーソンアクションアドベンチャー『BioShock Infinite』の開発が完了し、ゴールドステータスに移行したと発表しました。ゲームはソニーとMicrosoftの承認を通過し、3月26日(国内4月25日)の発売日に向けてこれから工場での生産段階に移ります。
Irrational Gamesの公式ブログでは、開発を指揮したKen Levine氏より、ファンへのメッセージが投稿。発売延期もあった長年の開発経過を振り返り、「皆さんは我々に対して本当に辛抱強かったです。共にゲームへの希望を分かち合い、信念を守ってくれました」と感謝の意を述べ、『BioShock Infinite』の開発には「5年の歳月、9,410億クリンゴン通貨(とチップ)、ラクダ47頭、クランベリーフラン、そしてIrrationalチームの血と汗と涙を費やした」とジョークも交えて報告しました。
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また、完成した『BioShock Infinite』については、「発表当初はBioShockとほとんど同じ体験でありながら、それでいて全く異なる何かを届けたかった」「このようなゲームは未だかつて作られたことがない」「強要することはできないが、もしプレイしてくれればしばらく忘れることのできない体験になるのを約束する」などと話しています。(ソース&イメージ: Irrational Games)
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