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Almost Humanが手がけるダンジョンRPGシリーズ新作『Legend of Grimrock II』の公式サイトにて、同作の最新スクリーンショットや幾つかのディテールが明らかにされました。果たして前作からどのように進化しているのでしょうか。
- 今作の舞台は文明から隔絶したNex島。
- 島はダンジョン探索体験には完璧な場所。屋内と屋外をシームレスに融合し、Grimrockの中核である謎と危険な雰囲気、そして面白さの密度を維持する事ができる。
- 暗い森、霧が深い湿地、地下トンネル、古代遺跡など種々様々な環境を備えたこの島は完璧な「ダンジョン」。
- 意思に反し島を探索する事となった4人の囚人達は、島にいるのが自分達だけではなく、この島が普通ではないと気づく。不可解な塔は誰が何のために作った? 何故この島はパズルと罠で溢れている?
- 前作のと直接的な繋がりはないが、Grimrockの世界を拡張する新たなキャラクターを備えた完全新規のストーリーとなる。
- Grimrockの大きな要素は頭をひねるパズルであり、Grimrock 2では新しい種類のパズルメカニクスを開発するのに力を入れた。
- 前作で問題が指摘されたモンスターAIは完全に書き直され、より賢くなった事で策略のレパートリーが増えた。あるモンスターは別のモンスターを呼び出しグループ戦術を用いる。もちろんモンスターの振る舞いは知能に依存する。
- お馴染みのモンスターに加えて沢山の新しいモンスターも登場。
- 以前にも伝えられていたようにキャラクターのスキルシステムは完全に変更され、より柔軟なキャラクタースキル開発が可能。
- アイテムシステムも拡張され、スキルシステムと結び付けられている。
- 多くのアイテムがセカンダリ能力をもっており、エネルギーを消費して特殊な攻撃や非戦闘のアクションを行う。
- Grimrock 1とは対照的に、アイテムのプライマリアクションはどのキャラクターでも使用可能。しかし正しいスキルを備えたキャラクターでなければ真の力を発揮しない。
- ポーションはインベントリに入れなくとも、手に持った状態で調合可能になった。
- 呪文詠唱はマウスジェスチャーを採用し、より少ないクリック数で詠唱可能になった。
- 魔法使いのキャラクタークラスデザインも変更され、多くの種類の呪文を使えるよう、異なる流派の呪文を詠唱する条件が緩和された。
- Grimrock 2ではもちろん更に新しいスペルや新しいプレイアブル種族、新しいキャラクタークラスが登場する。
- 加えて100以上の新たなアイテム、22体の新たなモンスター、新たな環境、昼夜サイクル、そしてより多くのもの。
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『Legend of Grimrock II』はPC/Macを対象に年内リリース予定。更なるディテールやゲームプレイ映像の公開が待たれます。
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なお、過去に『Fallout』の実写ウェブシリーズ「Fallout: Nuka Break」を手がけたWayside Creationsが『Legend of Grimrock』の実写化「Legend of Grimrock: The Series」の制作に乗り出し、Kickstarterでは既に目標額を達成してます。一体どんな内容となるのか、こちらも楽しみですね。