海外メディアSydney Morning Heraldのインタビューを受けたグローバル・マーケティング部門のヘッドTomasz Jarzebowski氏は、「Xbox One、PS4とPCのためのゲームを開発しているから、我々はビジュアルの面でやりたい放題できるんだ。我々は可能な限り美しい見た目のゲームを欲している」とコメント。「我々は良い時期に居れたなと思うよ、より良いグラフィックや性能の間でPCかコンソールかを選ぶ必要がない。我々はベストな見た目のゲームを作り出すことが可能なんだ」と続けています。
また記者からそれはつまり『The Witcher 3』がPS4やXbox Oneの限界を押し上げているという意味かと聞かれたJarzebowski氏は、「コンソールの限界に達しているかだって?そうだな、それは未来が教えてくれるだろう」と返答。「現行機でリリースされていても今までにない素晴らしい見た目を持っているゲームが存在する。我々は常に学んでおり、次回作はさらに良いビジュアルとなっているだろう」とコメントしています。
昨年6月に公開されたデビューゲームプレイトレイラー
シリーズ初のオープンワールドゲーム要素が導入される『The Witcher 3: Wild Hunt』はPC/PS4/Xbox Oneにて2015年2月リリース。国内ではスパイク・チュンソフトから日本語版がPS4/Xbox One向けに発売される予定です。