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本日Game*Sparkは、隠れマスコット「スパくん」を主人公とした、新規IPのFPS『Battle*Spark』の開発を発表しました。
ゲームメディアの総力を結集し、過去にゲーム制作経験もある一握りの編集部スタッフが、先日サブスクリプションサービスが開始された「Unreal Engine 4」を用いて前世代機とPCプラットフォームを対象に鋭意開発中です。
プロジェクトリーダーのGame*Spark編集長は『Battle*Spark』の発表について、「何も聞いていない。いつの間にか開発がはじまっていた。だが、やるからにはメタスコア75点以上を目指す」とコメント。現段階で判明しているゲームフィーチャーと初期の開発画面をご紹介します。
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- ■ スパくんと彼の精神世界に潜む99の雑念が繰り広げる1 VS 99のデスマッチ
■ 10万平方ミリリットルの広大なオープンワールド環境
■ 物理演算によるヌルっとしたスパくんのパルクールアクション
■ 新たなゲームモード「スパくんパターゴルフ」
■ 全身骨折、頭部膨張、毒イナゴ食あたりなど、2400もの死亡パターン
■ 第1ストレッチゴール達成でuDrawゲームタブレットとWii Uカーアダプタに対応
■ 第2ストレッチゴール達成で追加ミッション「親愛なるアヒルさん一家と晩餐会(フレンドリーファイアあり)」を収録
■ 空からロボットが降ってこない
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『Battle*Spark』のリリース予定時期は「When it's done」を予定しているとのことです。