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【Indie Japan Rising】フリーゲームで培われた「ノンフィールドRPG」という美学―ストイックな高難易度RPG『AC/DC』
国内のインディーゲーム開発者にインタビューを行う本企画。今回はSpace not farの巫女瓜氏にノンフィールドRPG 『AC/DC』について伺った。
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2014.4.8 Tue 13:09
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