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デベロッパーのTechlandは約1年前にPC/Xbox 360/PS3向けとして発表された一人称視点ファンタジーダンジョンクローラー『Hellraid』の使用エンジン変更を明らかにし、PC/Xbox One/PS4向けとして再発表しました。公式ブログでは最新トレイラーやスクリーンショットとともにゲームの新たなディテールも伝えられています。
- 使用エンジンを「Chrome Engine 5」から『Dying Light』にも採用されている最新の「Chrome Engine 6」に変更。
- ゲームは3つのモード「ストーリー」「ミッション」「アリーナ」に分割。いずれもソロプレイ及び2-4人のCo-opプレイが可能。
- ストーリーモード
地獄の勢力を撃退し世界を救い、数十年前に呪われた主人公とその家族の物語を紐解く自滅的なミッションにフォーカスしたモード。 - ミッションモード
ミッションモードではストーリーモードでアンロックされたロケーションを再訪する、よりアーケードライクなゲームプレイを提供。コンボなどで得点を稼ぎ、スコアボードの上位を狙うのが目的。 - アリーナモード
ウェーブごとに敵が強力になるサバイバル形式のモード。 - 議論の末、クラス分けを廃止。これによりプレイヤーは武器とスキルを自由に選ぶ事ができ、自分のスタイルに合ったゲームプレイが可能となる。
- 普遍的なスキルツリーに3本の枝「近接戦闘」「魔法」「身体技能」を組み込んでいる。組み合わせは自由で3つの枝の間でジャンプ可能。
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新エンジンへの移行やそれに伴う改良などによりリリースプランも変更され、PC/Xbox One/PS4版ともに発売は2015年の発売となるそうです。なお、PC版に関しては2014年秋にSteamでの早期アクセスを行うとの事です。