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毎週恒例の読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『あなたが一番好きなFPS』というお題で皆様から集まった回答をご報告。
回答では様々なFPSゲームが挙げられていますが中でも多かったのは『Titanfall』、『Halo』シリーズ、『Counter-Strike』シリーズ、『Battlefield』シリーズでした。『Titanfall』は新し目の作品ですが、長い歴史を持つ老舗シリーズと肩を並べています。
その他には『Team Fortress 2』、『Left 4 Dead』、『Half-Life 2』、『Serious Sam』、『Killing Floor』、『S.T.A.L.K.E.R.』、『BLACK』、『Call of Duty 4』、『CODED ARMS』、『Shadowrun』、『The Hunter』、『Far Cry 3』、『Borderlands』、『Fallout 3』などなど……新旧様々なFPSが挙げられています。
近年、FPSゲームは飽和状態とも言われていますが、前述のように新規IPの『Titanfall』が受け入れられていますし、いよいよ次世代機の時代にも突入しているので今後の更なる発展に期待です。それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。
* * * * * * * * *
- コメントNo.3: 名無しスパーク さん
バトルフィールドかな。共闘感がとてもいい。最近の4とか3は酷評だけどやっぱり買ってしまう。そんなシリーズ。
- コメントNo.4: 名無しスパーク さん
ベガスやりたさにPS3から評判のよかった箱のエリートまで買った。
ベガスのエリートも両機種で二回ずつ達成したね。
ラスベガス大学懐かしい。
- コメントNo.5: 名無しスパーク さん
BF4かなw
前はcodBO2をずっとやっていたけどなんとなくBF3をやってみたら、ただ敵を撃つだけじゃなくて味方に弾薬やらを渡してサポートしたり乗り物を修理してあげたりと、いろいろなことができるから。
- コメントNo.7: 名無しスパーク さん
タイタンフォール 純粋に撃ち合い部分がおもしろいFPSは久しぶり
- コメントNo.10: 名無しスパーク さん
ソルジャーオブフォーチュン2
現代戦物でややスポーツ寄りの爽快なゲームはこれしかない傑作
- コメントNo.12: 名無しスパーク さん
本気になってはやらないがカウンターストライク、競技として非常によくできている
- コメントNo.14: ぺんだこぱんだ さん
FPSに目覚めたのはMOH:AAだけど、
ハマったのはBF1942かなー。
評判の悪いベトナムも当時かなりやりまくった。
今は当然BF4ばっかやってる。
- コメントNo.15: 名無しスパーク さん
HALOシリーズ。
初めてプレイしたFPSシリーズでもあったし初めて降り立ったアルファヘイローの広さにすごい感動した
- コメントNo.16: 名無しスパーク さん
ここ最近出たFPSじゃShadow Warriorかな 敵を倒す爽快感で言ったら他のゲームの追随を許さないほど面白かった これでこそFPSって感じで
今まで遊んだ中じゃPainkillerだな 大勢の敵をすげー速度で走り回りながらぶっしゃぶっしゃするのは楽しい
- コメントNo.18: ヒキメン さん
「BLACK」かな。初FPSだったんだけど当時の最高水準のグラと破壊に特化したシステムにはまったなー
密かに続編待ってます…
- コメントNo.19: 名無しスパーク さん
Return to Castle Wolfenstein
スコアにK/Dなんて表示されず勝つことのためだけに野良でも自然とチームプレイをしてホント楽しく下手でも活躍ができた。スピード、バランス、チームプレイの重要性があり自分の中では一番です。
- コメントNo.20: 名無しスパーク さん
タイムスプリッター
未だにこのゲームより多くのガラスを割ったゲームがないぐらい数年間やり込んだ
- コメントNo.21: 富士山. さん
The Hunter
鹿狩り3年やってます。
- コメントNo.23: 名無しスパーク さん
BioShock:Infinite
CoDやBFのマルチプレイも素晴らしいが
このキャンペーンはそれとはまた違った感動を与えてくれる
- コメントNo.24: 名無しスパーク さん
L4Dシリーズ
あのゲームの最大の敵はゾンビにあらず!
仲間であり、協力者であり、ライバルであり、囮であるプレイヤーが一番の敵!
「ゾンビに気を許しても仲間に気を許すな!」
- コメントNo.25: 名無しスパーク さん
Killing Floor
ヘッドショット時の爽快感
最低限のコミュケーションと目立った煽りもなし
目の前の敵を倒すだけという単純明快なルール
MODの豊富さ
数百時間プレイしてるが、マルチならこれを超える作品は個人的にはない
シングルはいろいろありすぎて自分でも甲乙付けがたいからパス
- コメントNo.28: 名無しスパーク さん
NOLF2 (No One Lives Forever 2)
続編だしてほしい・・・
- コメントNo.29: 名無しスパーク さん
やっぱりCounter Strikeシリーズ。
シリーズ特有の買い物システムは勿論、面倒なアンロック要素が全く無いのがとってもスポーティで気軽にプレイ出来るし、やり込もうと思えば世界レベルまで行ける競技人口と奥の深さが◎。
- コメントNo.31: 名無しスパーク さん
あくまで現在のFPSゲーム事情の中からの選択としてCall of Duty MWシリーズ。PS2時代に遊んだBLACKと少し悩みましたが…マルチプレイ主流である現代スタイルのFPSとしてこちらを。シンプル故に高品質な操作体験の楽しさが求められるFPSジャンル。現代のスタンダードクヲリティを自分が始めて感じたのはCODMWでした。色々遊んでおりますが、品質面で安定した面白さを感じます。お約束であるキャンペーンの映画的な演出、物語の魅せ方と没入感も同様の品質というとありそうでやはりなかなか無い感じです。
- コメントNo.33: ウエスト さん
「ファークライ3」
撃ってて気持ちいい、歩いてて気持ちいい、泳いでて気持ちい、車運転してて気持ちいい、空飛んでて気持ちいい、景色眺めて気持ちいい、何やっても気持ちいい
- コメントNo.35: 名無しスパーク さん
ArmAシリーズ
ACREなどのMODを使ってやるCOOPは死ぬほどたのしい
- コメントNo.36: 名無しスパーク さん
Farcry3
あ、俺今銃撃ってる感がすごい
しかもストーリーで殺戮を楽しんでるプレイヤーを皮肉ってくるところがまた良い
- コメントNo.38: 名無しスパーク さん
王道を往くDOOMですかね
burutal doom mod入れると今でも楽しめる
- コメントNo.39: 名無しスパーク さん
長らくCoD4こそが最高のFPSだと思ってたんだが、
この度タイタンフォールがその地位に取って代わった。
スタッフ同じだけどさ。
- コメントNo.40: おじ さん
一番面白かった訳では無いけどコーデッドアームズが一番好き
ほぼこれのためだけにpsp持ってる
- コメントNo.42: 名無しスパーク さん
Shadowrun
銃器に、魔法とテクノロジーによる攻撃が絡みあう。これだけの複雑な要素を
どれも強すぎず、弱すぎず、本当に良くバランスを整えてる。
出来れば次世代機でリメイクを作って欲しいくらい。
- コメントNo.124: 名無しスパーク さん
>>42
で書かれているけど、ホントこれ
これほど対戦バランスが面白かったFPSはない
- コメントNo.45: ゴードン さん
やっぱ初代Half life。
海外の攻略サイト見ながら何度もクィックセーブ・ロードしてちょっとずつ進めたのが懐かしい。
演出方法が斬新だった。
- コメントNo.47: 名無しスパーク さん
Medal of Honor: 史上最大の作戦(AA)
FPSの金字塔
ノルマンディー上陸作戦には当時、度肝を抜かれた
- コメントNo.49: 名無しスパーク さん
MAGかなー
あの人数で祭のような雰囲気が好きだった
続編希望
- コメントNo.52: 名無しスパーク さん
64の007ゴールデンアイが1番。楽しかったなぁ。
- コメントNo.54: 名無しスパーク さん
OPERATION7 には深い愛着がある。
- コメントNo.57: 名無しスパーク さん
コールオブファレスシリーズ
現代戦がどうも好きになれなくて、歴史物ばっかやってたらこの時代に落ち着いた。 カルテルはやってないけど
- コメントNo.61: 名無しスパーク さん
ゴールデンアイとBFシリーズかな
ゴールデンアイでFPSの楽しさを知り、毎日狂った様にやり続けたw
BFはCSから始めたけどゲーミングPCを買う理由にまでになった
- コメントNo.63: 名無しスパーク さん
COD2
シリーズの中で一番好き perkやkillstreakがない純粋な撃ち合い 武器バランスも良いし
移動速度が現実的だから戦略性が重要になってくるのが面白い 今でもよくプレイする
- コメントNo.64: 名無しスパーク さん
CODED ARMS。日本らしい丁寧な作りのゲームだった。ボス戦が熱いFPSはコレしか知らない。もっと国産FPSやローグ系FPSが増えてほしい
- コメントNo.67: 名無しスパーク さん
やはりHALO
CMのエリートがかっこよすぎた
CE(CEA) > リーチ > 4 > 2 > 3の順番で好き
オンはしたことがないから大多数の人とは順位付け違うと思う
3がワーストなのは自分のチキンなプレイスタイル
- コメントNo.68: 名無しスパーク さん
CS:GO。
三ヶ月くらいやってて未だに最下位常連だけど、
全然「つまらない」と思わずむしろ「もう一試合!もう一試合!」と続けてしまう不思議な魅力を秘めてる。
- コメントNo.70: 名無しスパーク さん
COD4以降全部好きです。マンネリ言われてるけどこれ以上特に望むものはありません。新しいマップ、武器をこれからも用意し続けてください。
- コメントNo.71: 名無しスパーク さん
パーフェクトダークだね
今でも一番好きなFPS
- コメントNo.72: 名無しスパーク さん
僕はSTALKER
FPSが主体でRPG要素はサバイバルの雰囲気を出すためだけというバランス感覚が絶妙ですき
未だにバランス的な意味で同系統のゲームが何故か存在しない
- コメントNo.73: 名無しスパーク さん
BioShockの1作目かな
自分はFPSは360とかから入ったペーペーなので大して遊んでないけど凄く楽しめた
世界観や雰囲気、そして日本語ローカライズは素晴らしかった
あとRPG要素もあったりオブジェ等で簡単なトラップ作ったりと中身も飽きない作りだった
- コメントNo.75: 名無しスパーク さん
HALOかな
今ではそうでもないけど1が発売された当時は
主人公以外の複数の仲間が一緒に戦ってくれるのは少なかったし
ヘッドショットとかして活躍したら「さすがです、チーフ」
運転が荒かったら「ちゃんと運転してくれ」とか
自分の行動に色々反応を返してくれるのがよかった
- コメントNo.76: ちーふ さん
Halo、以上。
新作の発売日は会社休みます。
最近はほとんど中古でソフト仕入れてるけど、haloはフルプライスで購入してます。開発者の皆さんへ感謝の気持ちです。
- コメントNo.77: 名無しスパーク さん
Shadowrunも捨てがたいが、ここはやっぱり初代Haloかなー
緊張感のある戦闘を演出する為の配慮に溢れてて
開発者の「楽しんでプレイしてほしい」って気持ちが伝わってくる
- コメントNo.79: 名無しスパーク さん
既に挙がっているがShadowrunとL4D
どちらも未だに続編でればなと思っている
オフではPortalかな シューティングなだけに撃ち合いメインになるのをパズル
内容的にも色々と応用があるギミックで楽しめた
- コメントNo.81: 名無しスパーク さん
Warsow
スポーツ系FPS始めるきっかけになったのがこれ
今でも無料系FPSの中では一番面白いと思ってる
- コメントNo.82: 名無しスパーク さん
DUST514ですね
EVEONLINEというゲームと世界観をなどを共有しており、今現在はまだ其処まで面白みは感じる要素は少ないが今後の展開に期待できるFPSMMOとなっております
が、プレイヤーを選んでしまうのが難点。ジックリと時間をかけられ、その上で次のアプデを忍耐強く待つ事が出来、ゲーム内の様々な方面でアクティブになれる方ではなければしっかりと楽しみきれないでしょう
- コメントNo.83: 名無しスパーク さん
Unreal Tournament ('99)
マルチプレイ熱が真っ先に語られる作品だが、mapperやmodコミュニティが本当に活発だったこともあってシングルプレイでも何年も飽きることもなくやり込んだわ。
AssaultにOldskool、Monster HuntにTallyho!は僕の睡眠時間を相当奪ってくれたね。
あの頃のいい意味で大味なCOOPは本当に楽しかった。
UT2k3/2k4もやり込みはしたものの、UT'99ほどシングル系が充実しなかったのが残念。
- コメントNo.84: 通行人 さん
プレイのしやすさというか、「ただ撃つのみ」という分かりやすさからSerious Samは結構好きでした。ストレス解消にもなりますし。
あとはマイナー所でThe Wheel of Timeを。どちらかと言えばFPSというよりはアクションアドベンチャーになると思いますが。
- コメントNo.85: 名無しスパーク さん
007GE64版です。
懐古かなと思ってプレイしてみましたがやっぱ面白い
- コメントNo.87: 名無しスパーク さん
Team Fortress ClassicやETFが好きだった。
二段concジャンプで、自陣から敵陣へ一気に空を吹っ飛ぶ快感は
なかなか最近のFPSでは味わえない。
- コメントNo.92: 名無しスパーク さん
無料fpsゲーになりますけど、個人的にはペーパーマンですかね。とにかく敵に弾を当てるのが大変なゲームで、立ち回りやaimが総合的に求められるゲームで好きです。
- コメントNo.93: adms さん
パーフェクトダーク。
ファーサイトを始め凶悪な武器が多くて楽しかった。友達おらんときでもコンピューター沢山で遊べたし。
パーフェクトダークゼロ?
てめーは駄目だ。
- コメントNo.94: 名無しスパーク さん
CS:GOだな。
海外プロの配信見るとモチベ上がるし、
競技性の高いFPSだからスキルがもろに結果に繋がる良さがある。
- コメントNo.99: 名無しスパーク さん
ヘイローリーチ。
すぐ3D酔いするので、FPSはかなり苦手なんですが、
この作品の世界観に引き込まれ、ストーリーの先が見たい一心で
週末に少しずつ進め、なんとかクリアまでたどり着きました。
この前後作はまったくプレイしておりませんが、
俺の心は惑星リーチに今もあります。
- コメントNo.100: 名無しスパーク さん
BLACKだなー
始めてFPSすげー、おもしれーって
なったゲームだよ
続編か同じ遺伝子のゲームを!
- コメントNo.102: 名無しスパーク さん
初代HALOかな。トリガーを引くと細かく振動するコントローラーに感動した。
本当に手応えがあるような振動で、ゲームも楽しいけど振動の気持ちよさが好きだ
- コメントNo.105: 丁稚 さん
バトルフィールド2 モダンコンバット
もうオンラインサービスは終わってるけど、生涯で一番長く遊んだFPS。
敵拠点にこっそり忍び込んで戦車の前に地雷を仕掛けまくった。
バスタブ、Bridge too far、何もかも皆懐かしい…。
- コメントNo.106: 名無しスパーク さん
現在進行形ですがTITANFALLを。
TITAN同士のむせる戦いも、パイロット時の三次元を最大限に活用した立ち回りも「手軽に」楽しめて、二度おいしい。
ミラーズエッジにどっぷり使ってた身としては「これはヤバい」です。
- コメントNo.107: 名無しスパーク さん
Battlefield: Bad Companyです。
BFBCは体力が多かったので撃ち合いが楽しかった。
銃でヘリを落とせたりRPGの落下などの計算がいらなかったのでイライラせず楽しめた。BC2からはあまり自分に合わなくなったので思い出補正というのもあると思う。
- コメントNo.110: 名無しスパーク さん
F.E.A.R.(1シリーズ)
Slow-Moによる俺TUEEEの気持ちよさ、でも賢い敵に不意打ちされるとあっさり死んじゃう緊張感、ドキッとする恐怖演出
どれも秀逸でプレイしていて楽しかった。2以降は別ゲーと化したので対象外です・・・
- コメントNo.111: 名無しスパーク さん
シャドウラン
マップ追加だけでも良いので続編なり近い物を出して欲しい
本当はテックやマジックを大幅に増やしてキャンペーンモードを付けて新作で出して欲しいけど
- コメントNo.112: 名無しスパーク さん
やっぱりBattle Field 4でしょう!
色んな所が壊せるから、キャンパーが少ないのが良い。
スナイパーの感触も凄く楽しい。
- コメントNo.113: 名無しスパーク さん
HALO
発売日に買うくらい全シリーズ買った(ウォーズ含め)
これだけXBOXのコントローラーとマッチしたFPSも珍しい。
視点の動きもキャラクターの動きもコントローラーのボタンを押した時の
感度がなんていうかな。。。気持ちいいんだよね。
- コメントNo.114: 名無しスパーク さん
valve製FPSはほぼハズレなしだな
CSシリーズにTF2やらportalやらhalflifeやら
でも思い出補正で一番最初にプレイしたFPSのバンジョーとカズーイの大冒険2のミニゲームが大好き
- コメントNo.116: Yosu k さん
忘れてはならないのは、初期にあったアーマード・コアの隠し要素のコクピット画面、一味違うプレイ感が味わった。
PS2時代もコクピット画面もあった(AC2 AC2AA除く)特にAC3SLのコクピット画面は凄かった。AC4以降は無くなったが、次世代機でのアーマードコアではコクピット画面を復活してもらいたいものだ。頼むよ、フロムソフトウェア。
- コメントNo.118: 名無しスパーク さん
やっぱBattleFieldシリーズ
BF1942(主にMODのDesertCombat)とBF2しかプレイしてない上
甲乙付けがたいが、強いて言うならBF1942
【さまざまな乗り物の存在】
自動車や戦車はもちろん、戦闘機や潜水艦、
果ては空母まで操縦出来るという、圧倒的な自由度
【広大なフィールドの存在により生まれるドラマ】
フィールドの外れに置去りにされた時の孤独感
人気の無い拠点を防衛している時の他プレイヤーとの仲間意識
映画的演出よろしく戦車数台で拠点を取りに行く時のワクワク感
【CTFモード(一つの旗を取り合うモード)】
一つの旗を取り合うことで、信じられない仲間意識が生まれる
自分が旗を持っている時、敵から全ての攻撃が自分に向けられる一方で、
味方から全てのバックアップを受けられる
たとえば、仲間が身代わりに死んでくれる、自動車などで盾を作ってくれる
爆撃で援護してくれる、など旗を持っている自分一人のために
自軍全員が全力でバックアップしてくれるBF1942のCTFモードは
今では味わえない最高のFPSだった
- コメントNo.119: 名無しスパーク さん
NOLF2、シリアスサム2、TF2
決めきれないわ
基本的にコミカルもんが好きなんすよね
TPSならOrcs Must Die!とかStubbs the Zombieとかね
- コメントNo.120: 名無しスパーク さん
あえてミラーズエッジ。
あのコントラストの激しい強烈な色使いとスピード感とアクション性はしっかり刻み込まれてる。
環境音とステージにマッチするBGMが独特の真っ白な雰囲気を高めてくれて、要所要所にある謎解きが地味に難易度が高くて大変だった。
そしてミラーズエッジ2も開発されてるらしいからもっと楽しみです…
- コメントNo.122: 名無しスパーク さん
Counter-Strike 1.6
今でこそ無料FPSでスポンサード受けてるチームが出てきたけど
日本で初めてプロゲーマーを輩出したのはこのゲーム(ウメハラ選手より先)。
リリースから15年経った今でも世界中で3万人のプレイヤーがいて、現在はその後継タイトルであるCounter-Strike: Global Offensiveを12万人プレイしているのを見ればどれだけこのゲームが素晴らしいかわかると思う。
BFやCoDも楽しいけど、プレイヤー同士で競う形で遊ぶのならやっぱりCounter-Strikeかな。
- コメントNo.126: 名無しスパーク さん
HALF-LIFE初代だな
本編はバールの様な物を出現させた功績があるし、MODが軒並みレベル高いのも良かった
実際のところMODのCSとかNatural SelectionとかSEVEN-COOPの方ばっかりやってたけどあれもHLあってこそ
※すべてのコメントを見る。
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