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EA Japanが『バトルフィールド ハードライン』を国内向けに正式発表、日本語ページは製作中

エレクトロニック・アーツは、『Dead Space』シリーズを手掛けたVisceral Games開発の『バトルフィールド ハードライン(Battlefield Hardline)』を国内向けに正式発表を行い、日本語ページを製作中であると発表しました。

ニュース 発表
エレクトロニック・アーツは、『Dead Space』シリーズを手掛けたVisceral Games開発の『バトルフィールド ハードライン(Battlefield Hardline)』を国内向けに正式発表を行い、日本語ページを製作中であると発表しました。


この正式発表に関して国内Battlefield公式Blogも更新されて、日本語に翻訳された発表文が掲載されています。それによると本作開発は数年前にスペインのバルセロナで行われた、EAの各制作リーダーとのミーティングから始まったようです。『BF』シリーズファンのVisceral GamesジェネラルマネージャーSteve Papoutsis氏と、『Dead Space』ファンのDICEジェネラルマネージャーであるKarl Magnus Troedsson氏が初めて顔を合わせた時に、お互いがどうやって協力し合えるかを語り合った末『バトルフィールド ハードライン』が生まれたとのことです。

現在本作の日本語ページは鋭意製作中。国内Originには商品ページが掲載され、2014年秋に発売が予定されています。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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