今回大きな目玉となっているのは敵が登場しない新規モード「veganmode(菜食主義者モード)」の追加で、タイトルスクリーンからアクティベートすることが可能。先住民の群れに攻撃されない環境でサバイバル生活を楽しみたい、またクラフトレシピや機能を試してみたいというユーザーにとっては朗報となりそうです。
またこのほかにも飛行機に新たな「サプライズアイテム」が追加されたほか、ヨットの位置がランダムになる、ログキャビンに睡眠/セーブスポットの追加といった調整や修正が加えられています。
- ■フィーチャー
- 敵の登場しない「veganmode」が追加、タイトルスクリーンから起動可能
- 飛行機に新たなサプライズアイテムが追加
- 2種類の構築可能なEffigiesを追加。晒し首と空を指す腕
- 新たにクラフト可能なアイテム「Stick Holder」が追加
- インベントリ内でもう1本のStickが所持できるようになった。シェルターの構築がさらに簡単になる
- Stick Markerをカスタムビルディングに追加
- 洞窟の奥深くに吊るし用のロープを追加
新たな洞窟用の光源「Laptop」を追加 - サンゴと海藻が水面下に追加された(ただし雑)
- 水に接触したMolotovが消滅するようになった
- 演奏中のカセットプレイヤーをクリックすることでオフに出来るようになった
- Medをピックアップした際、取得する音と共に食べるのではなく、インベントリへ直接収納されるようになった
- ボート小屋が建築できるようになった。(ただし非常にバギーであり、特に鮫と遭遇した場合は不味い模様。「恐らく沈没する」とも記されている)
- ログキャビンに床、蝶番のドア、睡眠/セーブスポットを追加
- 鳥が建てたログキャビンの窓台に乗るようになった
- ベンチがブックの「Furniture」セクションから作れるようになった
- ヨットの位置がランダムになった
- 建築中の建物がセーブされるようになった
- 11種類の映画にインスパイアされたグラフィックオプションを追加
- プレイヤーヘッドを追加。持っているアイテムの影が正しく投影されるようになった
- 日の出、日の入りのライティングを改善
- 細かなテクスチャの調整と改善
- HighおよびMid設定の際の影描写距離が増加
- 所持したアイテムのモーションブラー改善
- スイレンの葉のポップインを改善
- 実装されていた先住民のトラックを改善
- ガチョウの湖にトラック「Lake」を追加
- 雷や雨のサウンドがランダム化された
- 洞窟のオーディオにリバーブとエコーが追加、バランスが調整された
- 水面下のサウンドフィルターが追加
- 水の中へ歩んだ際、水を踏む音が鳴るようになった
- 洞窟にコウモリの住居が1つ追加された
- コウモリが洞窟の出入口から外へと正しく飛ぶようになった
- 雨が降った際、地形に水が貯まるように修正した
- メモリの最適化とそれによる安定性の向上
- 32-bit Windowsを検出した際のメモリ使用量を改善。使用可能なメモリが4GB以下の場合もオープニングがクラッシュいなくなったが、メモリ容量はやはり4GB以上を推奨
- 頭部が衝突判定を通り抜けなくなった
- ゲームロード後に一部アイテムがインベントリから喪失する問題を修正
- 飛行機の外へと飛び出してしまう壁の衝突判定を修正
- 大量の石を持っている際に表示されていた生の魚をこれ以上持ていないとのメッセージを修正
- ログに覆われた沼の修正
- ライターやトーチおよびウォークマンなど左手が握るアイテムに関する不一致を修正
- コインやフレアの輝きをインベントリ上から削除
- 空に浮かぶ地帯を修正
- 小さなLeaf Hutの頂上の葉の色を修正
- フレアガンがヨットを通過して落ちてしまう問題を修正
- ログを持ったまま死ぬとログの所持数がマイナス1と表示される問題を修正
- 小型Effigyのシェーダーがボヤケすぎていた問題を修正
- インベントリを開くと草が切断される要素を削除(一部PCにおいてクラッシュの要因となっていた)
■アイテム関連
■建築物関連
■グラフィックとサウンド関連
■そのほか変更点、パフォーマンス
■バグ修正