このQ&Aセッションは8月中旬に行われたもので、『Hellblade』に関する様々な質問に回答しています。そのセッションから明らかとなったゲームディテールをまとめました。
- 『Hellbalde』はUnreal Engine 4を使用
- リテール版の発売は不明
- 60/30fpsといった動作フレームレートは開発初期なので答えられない
- 戦闘は妥協なく残忍なものになる
- 『Hellblade』はマルチプレイヤー非搭載でオープンワールドではない
- 最初はPS4でリリース
- 戦闘に焦点を当てている
- ストーリーは非常に重要
- 開発チームは12人から15人ほど
GC14で披露された『Hellblade』トレイラー
※UPDATE: タイトルと関連リンクの誤字を修正しました。4さん、5さんコメントでのご指摘ありがとうございます。