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PC版『Far Cry 4』のグラフィック技術紹介映像― HairWorksで動物がフサフサ

Ubisoft Montreal開発のオープンワールドFPS『Far Cry 4』PC版のNvidiaテクノロジーを紹介するトレイラーが公開されています。

PC Windows


Ubisoft Montreal開発のオープンワールドFPS『Far Cry 4』PC版のNvidiaテクノロジーを紹介するトレイラーが公開されています。

映像では、影の描写距離によって輪郭をぼかすPCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)や環境光による陰を再現したHBAO+(Horizon Based Ambient Occlusion)、ジャギーを緩和するTXAA(Temporal Anti-Aliasing)、ボリュームある光を表現するGodRaysテクノロジーなどを紹介。さらに、動物の体毛をリアルに再現するHairWorks技術では、虎などを例に厚みのある毛皮を披露しています。また、HairWorks技術は他のタイトルでも利用されており、解説映像がNvidiaから公開されているのでこちらもどうぞ。



『Far Cry 4』はPC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360向けに、北米で11月18日に発売予定。国内ではPC/PS4/PS3/Xbox One向けに2015年1月22日に発売予定。価格はPS4/Xbox Oneパッケージ版が8,400円(税抜)、PS3パッケージ版が7,400円(税抜)、PS4/Xbox Oneダウンロード版が7,500円(税抜)、PC/PS3ダウンロード版が6,600円(税抜)です。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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