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Wii Uに取り組む開発者は少ないが前年比増―GDC調査結果

毎年3月に開催されるゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conferenceが昨年の来場者を対象に行なった調査によれば、Wii U向けに開発しているデベロッパーは非常に少ないものの、昨年よりも増加したとのこと。

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毎年3月に開催されるゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conferenceが昨年の来場者を対象に行なった調査によれば、Wii U向けに開発しているデベロッパーは非常に少ないものの、昨年よりも増加したとのこと。

調査によれば、最も多くのデベロッパーが現在開発を行っていると回答したのはPCで56%、続いてスマホ(タブレット)が52%。コンソールではPS4が26%、Xbox Oneが22%。Wii Uは大きく引き離されて僅か6%でしたが、昨年の4%よりは改善したとのこと。ちなみにPS4は12%、Xbox Oneは10%それぞれ昨年よりも増加しました。

そのほか調査では、昨年の企業収益についても設問があり、2013年よりも増加したとの回答が40%、変わらずとの回答が20%、減少したとの回答が9%で、全体的に回復傾向にあることが伺えます。また従業員数も44%が増加、15%が減少、1%が会社自体が閉鎖、38%が変わらずとの回答でした。

今年のGDCでも大きくフィーチャーされるeSportsについては12%が現在取り組んでいると回答。実に79%が将来性のあるビジネスだと回答したとのこと。「Twitchによって競技の視聴が非常に容易になり、EVOのような大会が盛り上がりを見せる事で注目が益々高まっている」とある開発者は述べました。

調査は約2000名のゲーム開発者を対象としたもの。今年のGDCは3月2日~6日の会期で米国サンフランシスコで開催予定です。

Wii Uに取り組む開発者は少ないが昨年よりは増えた・・・GDCの開発者調査

《土本学》
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  • スパくんのお友達 2015-02-09 16:52:43
    ホントサードからソフトを~とか課金はしないとか嘘ついてばっかだよね任天堂って
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2015-01-19 15:47:27
    というか任天堂のIPってすでに人気無くなってるじゃん
    Wiiuのマリオなんてよくて300万本クラスの中堅タイトルじゃん
    ドンキーコングにいたっては完全にいたってはもう完全に死んだし…
    冷静に数字をみようぜ
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 13:34:17
    >>75

    事実、近年はビジネスとしてまったくうまくいってないのに、全て任天堂が正しいみたいですよ…。

    任天堂の記事になると急にこういうコメ増えるよねw
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 9:59:27
    コメント欄の最後の方がよく分からん流れになっている。
    任天堂ソフトがソニーやMSのソフトよりバカ売れするからサードは必要ない、みたいな流れに見えるのだが気のせいだろうか。ファースト限定戦で勝ってもWiiUは惨敗し、任天堂の財政を圧迫させている以上、意味はないだろう。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 9:46:59
    >>73
    ディノ3は9.11テロの影響で作りなおしたっぽいから、仕方なかったんだよ・・・。
    最初発表された時はビル群で恐竜が暴れてるイメージだったからなぁ。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 8:59:27
    >>72
    当時はアレが最先端で面白かったよ。
    まぁディノは3が行きすぎちゃって自滅したってのと鬼武者は面白かったけどマンネリじゃない?

    作りたいようにっていうけどソニーはファーストで自前だからそんなワケにはいかんやろ。
    ホントにゲーム事業を続けたいなら外注じゃなくてCSのゲームの事を任天堂の人みたいに考えて管理出来る人を育てるか、キチンと技術検証とユーザーを見たゲームを創っていかんと。
    表面だけ真似たゲーム創ってもね。
    それが出来ないと今は良いけどいつまでたってもサード任せで、いつひっくり返るかワカランもの。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 8:31:17
    >>70
    カプコンが出したゲームはどれもつまらなかったからな
    つまらないゲームはシリーズとして成り立たなくなる
    今まさにバイオのブランドが危うい状態だしな
    それにアンチャ3は2と違った災害は結構たくさんあったぞ
    まあ俺も任天堂みたいなゲームをSCEには作って欲しいが
    出てきたのはパペッティアとかスマブラもどきのゲームだしなぁ
    俺はもう作りたいように作ればいいんじゃねえかなと思ってる
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 8:30:22
    >>70
    どっかのインタビューで岩田社長が言ってたけど、
    任天堂はまず「どんなゲームを作るか」考えて、
    じゃあそれはマリオが良いのか?ゼルダが良いのか?ってアプローチをすることが多いらしい。

    だから同じIPが長く続くんだろうね。
    「このゲームの続編を作るにはどうするか?」という考え方だと、
    どうしてもすぐに限界が来ちゃうだろうし。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 7:48:18
    >>68
    それって昔CAPCOMがやってたけど
    バイオ以外全部ポシャったじゃん。

    鬼武者やディノクライシスあとは細々としてしまったDMCとか…
    アンチャがマンネリ言われたのはシナリオだけじゃなくて2であらゆる災害出しきったし、もう地球上じゃ人を驚かすようなイベントが無いからだと思うよ。

    もし出てもトゥームみたいに無茶苦茶なロケーションになるんじゃない?

    アンチャは良くて後2作くらいだと思うけど。。。

    ギアーズももう続編はしない方がいいと思うよね。
    しても後5年位寝かしておくとか…

    任天堂もよくマンネリ言われるけど名前と各タイトルのシンボリックなイメージ以外はゲーム性含めて全部新規だから凄いと思う。

    俺はソニーもGTとは別にそんなタイトルを創ればいいのにと思ってるだけかな。
    たとえばLBPシリーズをもっと丁寧に遊びやすく創るとかさ。
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-19 7:30:21
    アンチャ4とラスアス2はまぁ~出るんだろうね・・・
    きっと今頃、ノーティーの窓際で作られてる(であろう)
    新規IPの基本のどれか、GOサイン出たらドカンとアナウンスされるよ
    1 Good
    返信

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