公式ブログでは、デザインリードのM.E. Chung氏が導入の経緯とマッチメイキングシステムについて説明しています。
- 週間英雄ストライクは予め組まれたグループでの連携を必要とせず、マッチメイキングの導入に対する要求の多くは、週間英雄ストライクを共に体験するフレンドを持たないプレイヤーからのものだった。
- マッチメイキングシステムは全ての難易度の週間英雄ストライクに導入され、ソロプレイは不可能になる。
- ナイトフォールとレイドでは実装されないが、グループを探すことが困難だということは認識している。将来的なリリースでこの問題を改善できるように懸命に検討している。
アップデート1.1.1の詳細な配信日は未定ですが、2月中の配信を目指しており、準備が完了次第配信する予定とのことです。