昨年12月に公開されたPhysXフィーチャー映像
『Assassin's Creed IV Black Flag』のデモンストレーション
『Borderlands 2』のデモンストレーション
PhysXは、主にGPUで演算を行う物理エンジンで、物体の粒子や液体、破断、軟体、布をリアルに再現するもの。これまでに採用されたタイトルは『Assassin's Creed IV Black Flag』や『Metro 2033』、『Mirror's Edge』、『Hawken』、『Warface』、『Mafia II』、『Borderlands 2』、『PlanetSide 2』、『Batman: Arkham Origins』を含めた150以上に及びます。
また、ソースコードはGitHubネットワークのUnreal Engineコードから一部を観覧可能とのことです