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『XCOM 2』の歴史に『Enemy Within』は含まれない―ルートシステムの情報も

前作『XCOM: Enemy Unknown』で人類が敗北した20年後の世界が描かれる『XCOM 2』。その歴史に拡張コンテンツとしてリリースされた『XCOM: Enemy Within』が含まれないことを本作シニアプロデューサーGarth DeAngelisが明らかにしました。

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前作『XCOM: Enemy Unknown』で人類が敗北した20年後の世界が描かれる『XCOM 2』。その歴史に拡張コンテンツとしてリリースされた『XCOM: Enemy Within』が含まれないことを本作シニアプロデューサーGarth DeAngelisが明らかにしました。

DeAngelis氏が海外メディアPCgamerに語った内容によると、『XCOM 2』の世界は前作『XCOM: Enemy Unknown』のゲーム内容の3分の1あたりで敗北を喫した所から始まっているとのこと。ストーリーラインには『Enemy Within』が組み込まれていないので、新物質「メルド」が発見されておらず、それによって得られたMECや遺伝子研究といった技術も開発されていません。


同氏は『XCOM 2』の開発にあたって「技術の白紙の状態を望んでいた」と語っており、「XCOMが『Enemy Unknown』のかなり初期の状態で地下へと追いやられた場合、どのような世界が築かれていたのか?」という考えから作り上げられたことを明かしています。

また、本作では全く新しい武器のアップグレードメカニックと敵が落とした武器を鹵獲するルートシステムが存在するとのこと。ルートシステムには『Enemy Within』のメルドシステムのメカニックを採用しており、敵が落とした武器は一定時間で自己破壊が行われ、獲得できなくなります。一定時間内にその場所に到達して回収し、基地に持ち帰れば「何かクールなこと」を行えるようです。

地球が占領され、圧倒的な劣勢下でのレジスタンス活動がテーマとなる『XCOM 2』。武器の鹵獲やカスタマイズなど、「使えるものは全て使う」というレジスタンス根性が感じられます。Firaxis Gamesが手掛ける『XCOM 2』は、PC/Mac/Linuxを対象に2015年11月のリリース予定をしています。
《水京》
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  • スパくんのお友達 2015-07-09 16:27:16
    >>1
    いやいや、1/3ってことはクリサリドの漁村で主力部隊が全滅したのかも知れん
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 8:38:36
    『XCOM 2』の世界は前作『XCOM: Enemy Unknown』のゲーム内容の3分の1あたりで敗北を喫した所から始まっている

    まさにXCOM: Enemy Unknownが難しくて途中で投げてしまった僕にピッタリのゲームですね…
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 8:06:16
    原作XCOMからするとLongWarでも足りないぐらい
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 6:53:35
    long warは興味あるんだが隊員数多いし途中でダレ無い?
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 3:32:16
    Long War Modをプレイすればこの展開は十分納得できる
    開発陣も確かLong Warを絶賛してたはず
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 3:16:08
    低技術で使えるものはなんでも使うスタンスだから近接武器もあんのか。奪って火力強化していくのね。いいじゃん
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 3:03:27
    体のいいとは言い訳してるけど
    DLCでメルド要素入れるんだろ
    モンハンと一緒だな
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 2:55:48
    どうせなら前作とは完全な別世界にしたほうが良くないか?
    ラスボス同じだと萎えるんだが
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-09 1:40:36
    蒸気が深い階層にしか無くてとりあえず進めてみたけど見捨てられた世界ですかね
    6 Good
    返信

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