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『Fallout 4』独自の公式MOD配信環境を計画―Bethesda幹部が伝える

先日、遂に開発完了が報告された人気RPGシリーズ最新作『Fallout 4』。PS4/Xbox OneでのMOD対応を果たすことが伝えられている本作ですが、Bethesdaのマーケティング担当副社長Pete Hines氏がPC版では公式のMOD配信環境を計画していると語りました。

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『Fallout 4』独自の公式MOD配信環境を計画―Bethesda幹部が伝える
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先日、遂に開発完了が報告された人気RPGシリーズ最新作『Fallout 4』。PS4/Xbox OneでのMOD対応を果たすことが伝えられている本作ですが、Bethesdaのマーケティング担当副社長Pete Hines氏がPC版では公式のMOD配信環境を計画していると語りました。

これはHines氏のTwitterに寄せられた質問に応える形で明らかになったもの。ユーザーから「Steam Workshopに対応しますか?」という問いに対して、Hines氏は「Bethesda.netを使用する計画です」と回答。理由について「PCだけでなく、複数のプラットフォームで利用できるようにする必要がある」と語りました。

開発および配信方法など、依然として不明な部分も多いコンソール版のMOD対応。Valveが管理するSteam Workshopではなく、Bethesdaによるオフィシャルな場を提供することで、より管理しやすい体制が整うことが考えられます。各国のレーティング制度など、様々な障壁が予想されるコンソール版MOD配信において大きな意味を持つこととなりそうです。
《水京》


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