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『Mighty No.9』各種モードも紹介する海外版トレイラー―ボスラッシュにCo-opも

稲船敬二氏率いるcomceptとインティ・クリエイツが開発する新作横スクロールアクション『Mighty No.9』。本作の各種モードを紹介する海外版トレイラーが公開されました。

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稲船敬二氏率いるcomceptとインティ・クリエイツが開発する新作横スクロールアクション『Mighty No.9』。本作の各種モードを紹介する海外版トレイラーが公開されました。

今回の映像では、本作のKickstarterキャンペーン時にストレッチゴールで追加された、ボスラッシュモード、チャレンジモード、オンラインCo-opチャレンジモードに加え、ワンヒットデスモードを紹介。各モードのディテールが確認できます。

『Mighty No.9』は北米で2016年2月9日、国内では2月12日の発売を予定しています。
《水京》
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  • スパくんのお友達 2015-12-04 13:10:55
    >>7
    スーファミの頃は、解像度が低いから、そもそも画面を大きくした表示が出来なかったんだよ
    ゲームボーイのロックマンとか超狭かったろ
    ドットゲーだと、解像度大きくなると逆にそういう弊害もあるが

    このゲームとかポリゴンゲーは、確かに大きくするのは簡単なはずだが、
    俺はこの程度でいいと思うがな、アクションゲーに限らず、全体見えれば見えるほど遊びやすい
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-02 2:33:51
    このゲームに限らないのだけど
    最近の横スクロールアクションゲームってカメラが遠いというか
    キャラクターの表示が小さくないか?
    SFC時代はもっとカメラが寄っててキャラクターが大きく表示されてた気がするんだが
    なんだかちまちまとした絵面になってしまって迫力がない
    ワイドモニタが普通になったんだしもっと寄ってもステージはちゃんと表示できるんじゃないの?
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 10:14:03
    気合いの入ったドット絵でやってみたかったっていう気持ちは正直ある
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 5:34:18
    >>4
    いいこと探したほうが人生楽しいと思うよ?
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 5:13:41
    敢えて目についた悪いことを書く。
    解像度に表現が追いついてなく非常に間延びして見える(なんとFC版よりもだ)。
    テクスチャが貧相だ。絵にタッチが無い。
    ドット絵全盛期の密度感と面白さを映像からは感じられない。
    ストライダー飛竜PS4を思い出す(これは良くない意味だ)。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 4:29:40
    体験版は正直コレジャナイだったからシステム変えてくれねえかなあって思う
    あの体当たりはマジ邪魔だよ
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 3:01:52
    まだ出てねーのかよ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 1:38:59
    なんだかんだで面白そうな出来に見えるから楽しみだ。
    難易度もそこそこ難しそうでいいね
    1 Good
    返信
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