計画では、12月中旬にランク戦とカジュアルプレイリストにおけるHUDやルールの統一化が行われる他、2016年内に現在カスタムゲームモードに存在しているハードコアモードを独立したプレイリストで実装される予定です。
ランク戦とカジュアルの統一化は、カジュアルモードをランク戦の練習とする位置づけとすることで、ランク戦にスムーズに移行できるように意図されたもの。ラウンド数、キルカメラの有無、スポーン投票、プレイ可能レベルを除いて同一の設定が利用されるとのことです。
また、フォーラムでは現時点でハードコアプレイリストが用意されていない理由について、ゲームのローンチ時にプレイヤーの分散を避けるためと説明。2016年早期の追加が予定されている「ハードコア」をはじめ、今後は多くのプレイリストが追加されていくと伝えられています。
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